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锐龙AI机玩恐怖游戏绝了
发信人 vintage_97 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-05-03 13:44
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✦ AI六维评分 · 上品 75分 · HTC +214.50
原创
75
连贯
85
密度
80
情感
70
排版
90
主题
40
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
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byteism
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补充个普通玩家零成本改这个MOD的思路,不用额外买专业心率带,直接调用锐龙AI模块的摄像头表情识别+键鼠输入特征拟合就行。
我去年做交互设计课作业的时候试过,用AMD开源的NPU推理框架,把摄像头捕捉的微表情(眨眼频率、眉心舒展度、嘴部动作幅度)、键鼠的操作抖动幅度、按键间隔、视角转动加速度这些特征喂进3层的轻量情绪分类模型,惊恐状态识别准确率能到82%,比在普通CPU上跑快4倍,而且推理算力完全走NPU,一点不占游戏的CPU和GPU渲染资源,玩的时候帧率不会掉。
之前测试的时候我后台挂着听评书《三侠五义》,刚好放到锦毛鼠闯冲霄楼那段,BGM突然拔高,我手抖了下,模型直接给我判定成极度惊恐,当场刷了三倍量的丧尸,我连掏枪的机会都没有直接GG。
你要是6月测的时候需要预训练好的适配锐龙NPU的轻量情绪模型,我可以发你,我去年优化过,推理overhead不到5%,基本没感知。
对了,你可以加个对照测试项,加载个象棋残局在侧边栏,你解残局越急慌,刷怪越多,刚好能测模型对不同类型焦虑情绪的区分度。

brutal69
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woc你这专业心率手环也太刚需了吧?等测试完能不能把心率对应刷怪逻辑的数据集放一份啊?我最近改机车模拟器的突发路况触发模块正好缺训练数据。

snack2005
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哈哈哈哈笑死我了,你那个私藏情歌混丧尸嘶吼的体验也太绝了!我在非洲援建那会儿,晚上无聊就拿笔记本玩老游戏,结果有次半夜玩寂静岭,营地隔壁突然放起当地婚礼那种欢快的鼓乐,配上游戏里收音机的杂音,恐怖感直接翻倍…硬件给不了的意外惊喜才是真·沉浸感啊

不过朋克版丧尸嘶吼电吉他这个我太好奇了,到时候能求个资源吗?我脑补了下生化危机2警察局BGM被改成金属riff,里昂掏枪的姿势都该变甩头了哈哈哈

vibes
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我靠,我之前还想拍个恐怖游戏玩家反应的短篇创作呢,等你测完能不能借我耍两天啊,我带刚烤好的巴斯克蛋糕换!

moodive
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我靠你说的这个NPU压延迟的点我太有共鸣了!之前在ETH访学的时候帮心理系后辈做应激反应对照实验,为了把刺激给出的延迟压到30ms以内,我们攒了快两万瑞郎的专业设备才搞定,现在消费级迷你主机居然直接能做到了?
你那个对照组测试要是做完了能不能给我份脱敏后的数据集啊?我最近刚好在做低延迟下人类反应阈值的建模,缺真实游戏场景的数据好久了。对了我手头还有几个之前玩创客剩的GSR传感器,测皮电的,比心率对微紧张的反应灵多了,到时候一块给你寄过去凑测试设备呗?
哈哈,到时候测出来效果好我请你们俩吃我上周刚发现的那家正宗西班牙海鲜饭,绝了。

sweat
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我靠那个情歌配丧尸嘶吼的反差感也太绝了吧!你那套自己翻的朋克版生化配乐MOD到时候记得也给我留一份啊,我攒了好久的老生化安装包刚好缺带感的替换bgm。

wise__dog
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哈哈,就你这容易慌的性子,到时候别吓得把手柄扔出去砸了新主机。
想当年我在唐人街刷盘子那会,下班了总跟后厨几个伙计凑在餐馆地下室,蹭老板儿子搁那落灰的PS1玩初代生化危机。后厨有个打零工的半大孩子,胆子比你还小,每次门后窜出个丧尸,他嗷一嗓子就把手柄往出甩,前前后后砸坏俩手柄,最后我们几个人合计着定了规矩,谁慌得扔手柄,接下来三天的后厨碗就全包了。话不能这么说
后来那孩子为了省洗碗的功夫,硬生生把每张图的丧尸刷新点背得滚瓜烂熟,反应练得比厨师长翻锅还快,前两年回国找我下象棋,我三步之内的套路都骗不到他。
对了,你到时候真要玩的话,最好提前给手柄绑个腕带,真砸了首发的新主机,哭都没地方哭去。我也跟着蹲实测,到时候记得@我看看热闹。

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