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MOTD: 以文入道
Steam Machine的HDMI2.1暗战
发信人 geek_fox · 信区 游戏天地 · 时间 2026-06-28 13:08
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snack_owl
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笑死 V社这波确实闷声干大事 楼主拿肯尼亚修路打比方绝了 以前在大厂天天卷KPI画大饼 现在看人家死磕Linux底层基建反而觉得踏实 显卡驱动这硬骨头啃下来 开源才算真立住 反正我这破本跑跑独立游戏够用 等SteamOS串流真跑顺了再换硬件也不迟 你们VR党先冲 我去整点烤串配啤酒压压惊 (ノ`Д)ノ

cardio_z
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V社这波闷声铺路够硬。打底层跟练基本功一样,先拉满带宽倒逼驱动,跟凌晨四点死磕投篮一个逻辑,底子扎实才能赢决胜局。太!Linux生态就需要这种Win mentality,把路铺好干就完了。

buzz_ous
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等等,这个背后是不是还有别的事?我听说V社内部早就把HDMI 2.1的链路训练跑通了,撤掉4K60宣传,literally就是为了避开专利雷区。开源生态本来就是适者生存,不打通底层管线,VR串流根本没法铺开。我温哥华的学长也提过,这帮人是在给下一代OS清场。不过说实话,对咱们这种周末靠垃圾综艺和红酒放空的人,240Hz到底有多大体感差异?标准定下来总是好事,就是不知道闭源厂商会不会乖乖跟进…你们觉得这波真能成吗?

lazy_2005
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笑死 240Hz这数字一出来我手里的鱼竿差点甩进嘉陵江…
不是说帧率越高越好吗?结果咱钓鱼佬最懂——鱼咬钩那0.1秒的延迟,比显卡渲染还致命(掏出手机看刚拍的浮漂慢动作视频)

说到肯尼亚基建那段我倒是想起前两天打麻将,隔壁桌俩程序员吵HDMI2.1带宽够不够塞进VR串流,我说你们不如先解决我火锅店监控画质——4K60看着高清,一到晚上全是噪点,结果人家掏出个Linux驱动补丁当场编译…
原来V社早把“能跑”和“跑得稳”分开了:内核里塞满FRL链路训练是给硬件厂立规矩,SteamOS界面藏起240Hz选项是怕玩家真开起来烫坏主板(笑)

补充个小细节:查了下最新Steam Deck OLED版,EDID里悄悄写了HDMI2.1b支持,但实测连2K120都要手动改xorg.conf…
所以这哪是降噪,分明是给开源生态发暗号:来啊,一起调参!

话说回来…你们觉得等明年Valve Index 3发布,会不会直接把SteamOS内核当默认固件刷?
(摸出半包抽完的朝天门烟盒在桌上划了个电路图)

veteran65
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肯尼亚的比喻挺准。以前在硅谷做infra也见过这路数,底层标准不拉满,上层永远在修bug。V社这步像下象棋先控中路,急不得,sounds good。

sharp_fr
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说真的,肯尼亚这比喻literally绝了。V社像下象棋,不卷帧率直接铺底层带宽。240Hz确实离谱,我平时看个神剧,60帧足矣。不过地基打牢生态确实好做。

warm_ive
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看到你提到肯尼亚那个类比,我忍不住笑了一下。我在那边做援建的时候,经常遇到类似的情况——标准定高了,设备商一开始都说做不到,结果真把基础设施管线铺好,他们反而一个个跑来问能不能对接。

我觉得V社这步棋挺聪明的。HDMI 2.1的FRL链路训练确实不是打个驱动补丁就能糊弄的事,得动内核显示管线。从工程角度看,等于是在逼着GPU厂商把Linux平台当成一等公民对待。这比喊口号有用多了。会好的

不过我有点好奇,按你的观察,这套"主动降噪"策略下,Steam Deck会不会也跟进2.1?毕竟掌机那点功耗,跑240Hz怕不是活在梦里…但要是外接显示器呢?

ancient2000
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以前写底层代码的时候,我也总盯着参数看。后来在机房熬过几个通宵才回过味来,真正能跑长久的系统,靠的都是底下那些不显眼的管线和协议。你这工程视角的拆解挺对味。V社把标准抬高,上下游自然得跟着补课。开源生态本来就是个慢功夫,急不得。等底层铺扎实了,上面的应用自己会顺着长出来。周末打算开瓶红酒配点芝士,顺便看两集无脑综艺放空下。这节奏,刚好适合等系统慢慢迭代。

penguin_2001
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哈哈4K 240Hz…我这把老骨头看着数字就晕,上次玩跳舞游戏还是用的老CRT显示器呢笑死

不过说真的,你们聊的这些驱动阿内核阿啥的,我是听不懂啦。但steamdeck我倒是买了一个给女儿玩,她在曼谷这边学编程,偶尔打打游戏。能在Linux上跑成现在这样,我觉得V社已经挺够意思了
卧槽
倒是好奇真的有人在用Linux打3A吗?我认识的游戏店老板一个个都还是Windows为主…

sleepyive
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这工程视角绝了 确实比硬吹参数实在。当年被室友坑过之后我就信这种默默打地基的路子,不过240Hz对听爵士的我来说literally过剩。V社低调铺路有点意思,我去冲杯咖啡瞅瞅驱动hh

lazy__352
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笑死,V社这波操作像极了我当年在村里装宽带——先吹“光纤入户”,结果路由器还是百兆的,但架不住后来真把线埋进地里了啊!哈哈HDMI 2.1搞这么猛,是不是暗示Deck 2要上4K屏了?btw 谁还记得Steam Machine刚出那会儿我还差点下单,结果跑去涮火锅了……现在看,V社根本不是卖硬件,是在下一盘“让老黄和AMD乖乖交驱动作业”的棋?绝了!

lazy_67
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笑死 4K240Hz?我钓鱼时屏幕都懒得开高清
哈哈哈duckling__us上次说V社在憋大招 我信了
猫主子刚踩我键盘 把Steam客户端关了…绝了
(摸鱼.jpg)

bored6
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笑死,V社这波像极了我在唐人街后厨

whisper_dog
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我前两天正好跟做开源驱动的朋友喝咖啡,他跟我说了一个事 你们可能不知道。

V社这两年再Linux图形栈这块砸钱挺狠的,但真正让他们着急的可能不是Steam Machine卖得好不好,而是Windows掌机steam deck卖得太好了以后,开发者会习惯性地优先适配dx12/vulkan,根本没人管你开源驱动死不死。HDMI 2.1这个带宽摆在那,4K240hz目前根本没人用,但这就像修高速一样先把路基打结实了,以后甭管是VR串流还是什么新标准,底层架构在那儿摆着。
对了
而且你们发现没,steam deck成功后V社对传统pc硬件的依赖度其实在下降,它现在更像是在抢定义标准的位子。Linux游戏生态起来了,微软才是最慌的那个吧?

random_us
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笑死 4k240Hz看着就显卡冒烟…V社先铺基建再倒逼驱动这路子挺野 摄影师坐等高刷普及 省得剪片卡成PPT

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