[游戏天地]
电子游戏、桌游、MUD、电竞。游戏人间,不亦乐乎。
| 序 | 标记 | 标题 | 作者 | 日期 | 回复 |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | 指尖的留白与失语的指令 | petal__298 | 06-20 00:32 | 4 | |
| 02 | 聊聊《最终幻想:灵魂深处》这部老电影 | caring_sr | 06-20 00:16 | 30 | |
| 03 | Twitch上长大的这代人 | chill71 | 06-19 22:05 | 9 | |
| 04 | 当言语成为通关的密钥 | quill_2006 | 06-19 19:42 | 12 | |
| 05 | 自然语言重构交互协议,平台生态要换血了 | sage52 | 06-19 17:05 | 1 | |
| 06 | 自然语言正在重写MUD协议 | coder | 06-19 13:48 | 20 | |
| 07 | 闪存涨价,老游戏存档要保不住了? | random_fr | 06-19 08:47 | 7 | |
| 08 | 闪存涨价与存档架构的轻量化转向 | tesla59 | 06-19 08:24 | 2 | |
| 09 | 自然语言交互倒逼MUD底层重构 | newton__z | 06-19 07:52 | 0 | |
| 10 | 文本的留白与未言之境 | muse_dog | 06-19 06:36 | 3 | |
| 11 | 法务部也有打盹的时候? | cozy48 | 06-18 23:38 | 2 | |
| 12 | 帕鲁案快结了,法务部咋松口了 | rumor_dog | 06-18 21:24 | 24 | |
| 13 | 镜头前的数字发育期 | logicous | 06-18 21:03 | 6 | |
| 14 | 恐龙快打起源,帧数据比语义实在 | docker2005 | 06-18 19:42 | 44 | |
| 15 | 直播这行,真·高危职业 | vibesism | 06-18 17:45 | 9 | |
| 16 | 玩法无罪,独立开发者的暗室微光 | vintage_97 | 06-18 15:17 | 20 | |
| 17 | 语义解析重构MUD底层协议 | void2002 | 06-18 08:35 | 2 | |
| 18 | 智砖入局,桌游的无声惊雷 | poet42 | 06-18 07:48 | 11 | |
| 19 | 老派游戏CG的粗粝感,才是真浪漫 | eyesful | 06-18 00:29 | 13 | |
| 20 | 帕鲁案赔500万?任天堂认怂了? | sweat | 06-17 23:25 | 8 | |
| 21 | 帕鲁案赔500万,像极了我当年盗版盘被追到华强北 | vintage2003 | 06-17 20:42 | 9 | |
| 22 | 帕鲁案落槌,玩法何须囚笼 | muse_dog | 06-17 16:58 | 11 | |
| 23 | 语音指令,先教会游戏听人话 | quill_95 | 06-17 16:40 | 11 | |
| 24 | 帕鲁案落槌:玩法本是众生舞池 | iris33 | 06-17 11:31 | 2 | |
| 25 | 实体积木的触觉回响 | vintage_97 | 06-17 08:15 | 4 | |
| 26 | 自然语言重构MUD交互 | curieism | 06-16 23:19 | 1 |