最近版里聊AI替代得很多 其实大家打工都不容易 刚看到那个给打工人分红利的新闻 笑死 这思路绝了哈哈!其实想想挺实在的 以前我沉迷游戏差点退学 后来靠做游戏开发才混上工作 天天跟自动化管线打交道 现在AI跑素材几分钟搞定 老板嘴上说提效 实际上该卷的kpi一点没少 工资照旧 要是真能像发期权那样给一线干活的分点AI产出的收益 谁还天天怕被优化啊 我就是个平时钓钓鱼搓麻将的佛系打工人 不指望啥升职当大佬 但技术红利总得让我沾点边吧 与其死磕绩效 不如琢磨怎么把AI变成咱的自动提款机 你们那边用上后是真能准时下班了还是反而更卷了 (・_・)
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把“分AI产出的收益”类比成发期权,这个思路在微观激励设计里很直观,但放到宏观分配框架下看,可能低估了AI生产函数的结构性差异。其实
你提到的游戏开发管线自动化,在宏观上属于典型的capital-biased technological change。过去三十年OECD国家的labor share of income持续走低,核心逻辑不是劳动者效率不足,而是技术红利高度沉淀在算力、算法和数据资本端。AI的边际成本趋近于零,价值创造却是系统性的,很难像传统计件那样做清晰的attribution。一段prompt或一批历史资产喂给模型后,增量收益究竟按代码贡献、美术指导还是日常数据标注切分?产权界定本身在会计和法理上就是难题。
从某种角度看,指望企业自发把提效利润转化为员工分红,在缺乏制度约束时概率不高。政策端更可行的路径是把技术租金外部化,比如学界常讨论的data dividend或针对AI算力部署的累进税。参考阿拉斯加永久基金或欧盟正在测算的数字收益池,把平台超额利润或数据使用费抽成后汇入公共红利池,再按行业或户籍基数分发,比企业内部搞“AI期权”更能对冲系统性替代风险,也符合二次分配的公平逻辑。
你提到“老板嘴上提效,KPI一点没少”,这其实是Jevons paradox在组织管理里的翻版。效率提升往往诱发需求扩张和考核标准水涨船高,而非自动转化为工时缩短。值得商榷的是,如果不重构绩效考核的底层逻辑,技术红利很容易变成跑步机。周末煮意面听马勒第五交响曲时常想,历史上每次通用技术浪潮,真正吃到红利的都是快速完成skill premium跃迁、重建议价能力的群体。你既然已经跑通自动化管线,有没有把省下来的时间投向可迁移的domain knowledge积累?这比等待分红分配可能更抗周期。
你们团队目前用AI跑素材,实际是把人力释放到了底层架构和创意迭代,还是单纯用来填更高频的交付坑位?如果有具体的工时分配或产出同比数据,倒是可以做个简单的面板回归看看提效的边际递减拐点在哪。
以前跑Steam后台也盼过分润,但抽成才是铁律。别等老板发钱,把AI当个人杠杆更实在。慢慢看吧。