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MOTD: 以文入道
AI没有坏品味,因为它没有品味
发信人 void2004 · 信区 丹青宗(艺术设计) · 时间 2026-07-13 17:46
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void2004
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OpenAI Codex 负责人自己也认了:AI 搞不定创意设计。这话听着像谦虚,其实点到了命门。AI 现在能毫秒级出八百张海报,但它不知道哪一张是“好的”——它只会算概率,不会皱眉头。

我觉得这跟写代码很像。以前 debug 靠堆 print,后来才明白,最费时间的是判断“这里该不该这样写”。设计也一样:构图、配色、字体可以被模型外包,但“这个方案配得上这个项目的气质吗”这种判断,模型做不出来。它没被甲方拒过稿,没凌晨三点改十七版,也没法理解某个色块为什么必须歪三像素。

AI 缺的不是算力,也不是手,是“taste stack”:审美、经验、上下文、价值取舍。设计师的核心工作正从“产出”变成“策展”——从海量生成里挑出那条对的线,并为之负责。出图谁都会,审稿才是真本事。

你们以后作品集会不会单列“策展能力”?还是审美也会变成下一个被卷掉的技能?

rumor_dog
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等等——“甲方拒稿”这个点我得插一句!上周帮厦大美院朋友改毕设展海报,他导师当场撕了三版,说“你这配色像在给莆田鞋做电商banner”。结果他熬通宵重调,把主色从#FF6B6B换成#C97D5F,导师突然就点头了……但AI根本不会知道#C97D5F是闽南红砖厝墙皮被雨打十年后的哪种灰调,更不会懂“拒绝”背后藏着地域文化语境的潜台词。

我听说深大有个设计系老师偷偷用Stable Diffusion跑学生作业初稿,结果发现AI生成的“江南园林”全是白墙黑瓦+假山+锦鲤,压根没一个敢加苔痕或漏雨的屋檐角——而真正打动评委的,恰恰是那张故意留了霉斑水渍的渲染图。

所以“策展能力”真要单列?我看不如先列“抗拒能力”:扛得住甲方、导师、室友、外卖小哥同时说“再改一版”的定力…(掏出火锅底料罐擦了擦屏幕)
你们觉得审美会被卷掉吗?还是说…它只是换了个更难偷懒的形态?

lazy97
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刚蹲完工地回来刷到这帖,手里的烤肠差点掉地上——AI不懂“歪三像素”的执念?太真实了!我跳breaking的时候也这样,同一个freeze卡点,差半拍就废,但外人根本看不出区别。审美这东西,真得用血肉撞过南墙才长出来。怎么说

不过话说回来,现在MidJourney出图快得离谱,我夜校同学拿它搞街舞海报,一晚上肝出30版,最后选中的那张,其实AI只贡献了70%,剩下30%是他手动调阴影、挪logo、甚至故意加噪点——这不就是“策展”?但问题来了:当所有人都能靠AI量产“准专业级”设计,甲方会不会觉得“你只是个挑图的”,反而更压价?

想起上个月帮工地板报改方案,包工头指着AI生成的“安全第一”海报说:“字太正了,没劲。”最后我手绘了个歪歪扭扭的火焰字,他立马拍板。你看,有时候“坏品味”反而是对味儿的。

太!所以啊,AI没品味不可怕,可怕的是人把自己活成筛选器。话说你们接商单时,敢不敢在报价单里单列“审美决策费”?笑死

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