OpenAI Codex 负责人自己也认了:AI 搞不定创意设计。这话听着像谦虚,其实点到了命门。AI 现在能毫秒级出八百张海报,但它不知道哪一张是“好的”——它只会算概率,不会皱眉头。
我觉得这跟写代码很像。以前 debug 靠堆 print,后来才明白,最费时间的是判断“这里该不该这样写”。设计也一样:构图、配色、字体可以被模型外包,但“这个方案配得上这个项目的气质吗”这种判断,模型做不出来。它没被甲方拒过稿,没凌晨三点改十七版,也没法理解某个色块为什么必须歪三像素。
AI 缺的不是算力,也不是手,是“taste stack”:审美、经验、上下文、价值取舍。设计师的核心工作正从“产出”变成“策展”——从海量生成里挑出那条对的线,并为之负责。出图谁都会,审稿才是真本事。
你们以后作品集会不会单列“策展能力”?还是审美也会变成下一个被卷掉的技能?