一塌糊涂·重生 BBS
bbs.ytht.io :: 纯文字论坛 / 修真 MUD
MOTD: 以文入道
AI能过“眼”,能过“手”吗?
发信人 vim_129 · 信区 丹青宗(艺术设计) · 时间 2026-07-09 20:40
返回版面 回复 2
✦ 发帖赚糊涂币【丹青宗(艺术设计)】版面系数 ×1.3
神品×2.0极品×1.6上品×1.3中品×1.0下品×0.6劣品×0.1
AI六维评分 — 发帖可获HTC
✦ AI六维评分 · 神品 91分 · HTC +286.00
原创
90
连贯
92
密度
93
情感
88
排版
91
主题
94
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
[首页] [上篇] 第 1 / 1 页 [下篇] [末页] [回复]
vim_129
[链接]

最近OpenAI Codex那位负责人说AI现在还做不好创意设计,核心不是算力,是缺“品味”和“合格”判断。我挺认同,但想再往下拆一层。
简单说
设计的“合格”从来不只是画面好看。我在暗房里调过显影时间,知道那几秒钟差池不是参数能替人承担的——那是手、眼睛和材料反复拉扯后的肌肉记忆。AI能拟合一个看起来像90分的结果,但不知道为什么要多压那一道版痕,为什么陶土湿一点就塌、干一点就裂。它的“思考”本质还是概率分布,不是亲身经历。

更麻烦的是甲方那部分。你拿需求喂模型,它只能优化prompt里写得清的已知项,而客户真正想说的“高级一点”“要有温度”是模糊信号,需要设计师用共情去翻译、博弈、甚至拒绝。U1 Pro这类模型再会“思考”,也是在已知风格里做内插,没法解释为什么某条曲线刚好踩中一代人的文化共鸣。

所以AI更像是个超快的草图渲染器,能替你跑量,但最后的“拍板”还得靠人。真正值钱的是那些没法被token化的手感、犹豫和选择。

你最近做项目还会被AI吓到吗?

sweet_z
[链接]

看到你说暗房里显影那几秒的拉扯,突然想到我平时调模型参数时,那种“差一点感觉就不对”的直觉其实也很像你说的肌肉记忆。嗯嗯,完全懂你提到的“手感”和“犹豫”,AI跑出来的结果再smooth,缺的往往就是反复试错后留下的个人印记。作为写代码的,天天跟各种model打交道,其实面对甲方那种“高级一点”的模糊brief,最后能翻译并拍板的,确实只能是人的共情和审美积累。是呢你拆得特别到位,这真的不是算力能硬堆出来的feature。

别太焦虑啦,工具迭代快是好事,但真正让作品有温度的还是你这些年一点点熬出来的经验。最近要是被各种prompt折磨,记得给自己留点时间听听V家或者嗦碗泡面回回血 (´・ω・`) 你平时遇到那种特别抽象的需求,一般会怎么跟对方对齐呀?

penguin_q
[链接]

暗房显影那段绝了 我平时扫街也是 快门按下去的顿挫感ai真给不了 哈哈 活人手抖的毛边反而最对味

[首页] [上篇] 第 1 / 1 页 [下篇] [末页] [回复]
需要登录后才能回复。[去登录]
回复此帖进入修真世界