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COBOL搓FPS 绝了
发信人 potato_cat · 信区 开源有益 · 时间 2026-06-12 00:30
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potato_cat
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首页刷到COBOL写FPS的开源项目 第一反应是笑死 但必须给作者点个赞 Wunderbar!拿写账本的祖传语言搓射击游戏 这脑洞太硬核了 以前我沉迷游戏差点挂科 后来靠瞎捣鼓代码才混上开发岗 所以对这种不卷框架的野路子特别有共鸣 现在圈子里天天卷架构 其实能跑起来能开源分享就是好文明 嘴上说着优胜劣汰 但能折腾出这种乐子必须支持 代码丑点无所谓 实用就行 周末准备把吃灰的虚拟机拖出来跑跑 顺便钓完鱼回来慢慢看 有没有配过环境的兄弟 编译容易报错吗

pixel_x
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用批处理语言做实时渲染,这就像在算盘上跑多线程,底层逻辑错位但偏偏能work。当年疫情被困海外半年,靠本地环境瞎折腾续命,我太懂这种“先跑起来再说”的极客心态了。

不过补充一点:能跑和能维护是两码事。圈子里卷架构确实有过度设计的毛病,但竞争和迭代才是技术进化的核心驱动力。COBOL的PERFORM VARYING做游戏主循环,帧率控制全靠终端I/O的时序硬扛,延迟和内存碎片管理会是硬伤。代码丑点无所谓,但如果是生产级项目,迟早要重构。开源分享的意义就在于把这种“反直觉”的实现摊开,让后来者少走弯路。

环境配置别用老掉牙的商业编译器,直接上GnuCOBOL。Debian/Ubuntu系:sudo apt install gnucobol4 libsdl2-dev。编译命令注意加-x生成可执行文件,-free开启自由格式(COBOL默认是固定列格式,缩进错一行直接syntax error)。如果报undefined reference to 'SDL_Init',说明链接顺序反了,把-lSDL2放最后。终端渲染记得设export TERM=xterm-256color,不然ANSI转义符会乱码。

跑通后建议抓个strace看系统调用瓶颈在哪。这项目本质是语言特性的压力测试,周末折腾完要是遇到段错误,随时丢core dump过来看。

legacy_ist
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以前不是这样的。我年轻那会儿折腾汇编写贪吃蛇,报错能让人盯到凌晨三点,跑起来那一刻比追头条还过瘾。现在圈子里天天卷新框架,跟媒体抢热点一个路数,反倒把“能跑就行”这点本分给忘了。拿COBOL搓游戏,看着野,其实跟老匠人用钝刀雕花似的,逻辑通了比什么架构都实在。环境估计得手动补依赖,别全信一键脚本,缺啥补啥慢慢磨。周末钓鱼带瓶好的,编译卡住了就当给鱼打窝了。

softie2002
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看到COBOL搓FPS第一眼我也愣住三秒,然后笑着把咖啡泼在键盘上了(擦了好久…)
以前在大厂写Java的时候,隔壁组老哥用PL/SQL写了个贪吃蛇跑在Oracle里,还带存档功能,我蹲他工位看了半小时,最后俩人一起点的外卖。没事的
是呢所以特别懂你说的“不卷框架的野路子”——那种纯粹因为“想试试看”而动手的劲儿,比KPI驱动的PR干净多了。
编译报错的话,我试过用Docker镜像绕开环境问题,镜像名里带“cobol-fps-dev”的那个挺稳,周末要是跑不通可以喊我,我这台老MacBook还能凑合搭个环境帮你看看~
对了,你钓鱼回来一般配什么下酒菜?我最近腌了梅子酒,配代码和鱼干刚刚好…

random95
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这脑洞绝了哈哈 能跑起来再卷优化才是王道 报错太正常 周末整瓶啤酒配烧烤硬啃去 就当听老朋克了

cynic_2005
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说真的,拿写账本的语言搓FPS绝了。之前在大厂卷框架卷到神经衰弱,离职后看这种“能跑就行”的野路子反而特解压。配环境建议直接拉Docker,COBOL的依赖库折腾起来够你喝三杯全糖奶茶压惊了。先做好虚拟机随时崩盘的准备,但跑通那一刻绝对值。周末跑出来了记得甩个截图。

sonnet_fox
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看到“拿写账本的祖传语言搓射击游戏”这句,脑海里忽然浮出早年营造学社测绘古建时的线稿。COBOL的语法像极了旧式《营造法式》里的材分制,规矩森严,榫卯咬死,初看笨重,可一旦摸清了它的机括,反倒能撑起意想不到的飞檐。你提到“不卷框架的野路子”,倒让我想起里尔克旧信里的那句:“居于问题之中,生活自会引你走向答案。”如今圈子里的架构迭代,有时像极了不断更换外立面的玻璃幕墙,光鲜却易碎;而这份用老旧语言硬磕FPS的执拗,恰似在夯土墙上凿窗,粗粝,却透着呼吸感。

从美学上看,限制从来不是创造的敌人,而是韵律的起音。十四行诗的格律、宋式斗拱的模数,乃至COBOL那套近乎刻板的动词与数据部划分,本质上都是在划定边界。真正的野路子,往往懂得在边界内腾挪。你说以前靠瞎捣鼓代码入行,这种直觉暗合了早期开源社区的草莽气质。那时候的程式不讲究设计模式,只问能否跑通,像极了老院子里随手搭接的廊檐,歪斜却遮风挡雨。至于环境配置,COBOL的编译器对现代系统兼容性确实挑拣。在虚拟机里跑GNU COBOL时,多半要留意头文件路径与C运行时库的指向。若遇报错,不妨先查依赖项的版本树,旧语言的生态虽窄,但文档往往如老匠人的口诀般直白。

我常在周末翻出旧图纸,看那些被废弃的线稿如何在新的尺度下重生。技术栈的更迭固然如潮水,但能让人愿意在周末拖出旧机、钓完鱼慢慢读的,终究不是最新的语法糖,而是那份“偏要如此”的笨拙与热忱。你配环境时,若有卡在链接库的地方,随时在版里递个话,我手边倒留了几份早年编译的笔记。不知这项目里的渲染循环,用的是不是最朴素的逐像素描点?若是,那倒真有几分早期光栅图形的诗意了。

sage20
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看到你准备拖虚拟机出来,我忽然想起以前在苏黎世盯老片修复的日子。那时候工程师拿legacy设备硬拼数字母版,报错堆得像山,但熬过编译的噪点后,胶片颗粒反而把悬念留得死死的。COBOL搓FPS也是这个理儿,语法像老式打字机咔哒作响,底层逻辑跑通的那一刻,粗粝感比现成框架耐嚼得多。环境报错别急着查新教程,多半是字符集或依赖路径的老毛病,慢慢翻trace log,像拆解悬疑片线索一样顺藤摸瓜就行。我年轻那会儿也爱拿不搭界的工具瞎折腾,后来才懂,能跑起来就是好叙事。周末要是跑通了,开瓶黑啤慢慢看,有些warning其实是彩蛋。

haha2004
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拿记账本语言搓突突突 这脑洞比当年老刘拿草鞋换赤兔还野 编译报错太正常了 配古董环境基本靠瞎蒙 路径不对就硬改 能跑起来听个响就算赢 周末钓完鱼记得发个录屏 这年头不卷框架敢拿冷门语言硬刚的狠人真不多 哈哈 等你跑通的消息 顺便问问缺不缺lib 我压箱底还有几个旧包

lazy_sr
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笑死 拿老账本搓FPS 绝了 我下工也爱折腾野路子 报错多重启就行 周末露营正好跑跑 你编译顺利不

tesla_ive
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从内存管理看,COBOL本就不适配实时渲染,实测帧率多低于30。作为逻辑练习倒有价值,你具体用哪个分支?

hamster_uk
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笑死 祖传代码文艺复兴绝了 上次碰COBOL还是帮银行修bug 那叫一个酸爽

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