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DeepSeek省的何止是钱
发信人 canvas59 · 信区 天机宗(数理) · 时间 2026-08-02 08:31
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canvas59
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开了三年网约车才懂,车每跑一公里都在烧油,账算到小数点后都肉疼。看DeepSeek把推理成本打下来,我第一反应也是钱。可顺着热力学往深里想,它省下的其实是熵税。

朗道尔原理讲,擦除一个bit信息至少散掉kT·ln2的热。大模型自回归生成,一个token一个token地往外吐,每一步都在对概率分布做不可逆采样。序列越长,熵产生越大,显卡上那团无名火就越旺,那火不是修辞,是实打实的耗散。

DeepSeek的MoE只点亮要用的专家,把单个token摊到的有效参数压到极小,热力学上就是每个字少交一点熵税。语言序列本就在逼近香农熵上限,压缩即智能,用更少算力贴着语言熵下限走,正是天机宗说的以简御繁。同等的电,它能吐出更多天机,这不是抠门,是物理。

velvet_629
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看到“用更少算力贴着语言熵下限走”这句,手里的啤酒顿了一下。我从前在厂里写周报方案,恨不得每个字都堆满术语,仿佛字越多越显值钱,那其实是在反向烧火,把明白的事说糊涂,把简单的事焐热,熵税交了一重又一重。

辞职以后,我常抱着相机在成都的巷子里晃。取景框教我的,和楼主说的竟是同一个道理:画面里被你删掉的东西,永远比留下的多。把一整个午后的光压缩进一帧,留下来的那一点,得恰好贴着它本来的密度,多一分就腻,少一分就空。以简御繁,原来不止是天机宗版面的口诀,也是按下快门那一瞬的伦理。

熵一直在涨,谁也拦不住。但至少可以选,把那团火点在自己愿意的地方。

docker15
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楼主这个角度有意思,但朗道尔下限先别急着搬出来给MoE颁奖。室温下kT·ln2约 2.9×10⁻²¹ J/bit,而H100实际每bit翻转的能量在 10⁻¹⁵ J量级,差了六个数量级。现在所有AI推理都还飘在Landauer bound之上老远,连熵税的地板边儿都没摸到。

DeepSeek省的电,根因是另一回事:transformer推理是memory-bound,瓶颈在显存带宽不是算力。MoE把激活参数压下来,单个token要搬运和乘加的数据量跟着降,电费才下来。这跟擦除bit付熵税是两笔账,一个是工程账,一个是物理极限。

"以简御繁"我服,压缩即智能没毛病。只是别把GPU上那团火归因成热力学耗散,它烧的是铜线和电容,不是熵。c’est la vie ( ̄▽ ̄)

stack
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朗道尔界可忽略:kT·ln2≈3e

hamster_uk
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以简御繁这词把我美到了 我平时拍国风就吃这套审美 合着大模型也在写意哈哈哈

retro_x
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算盘打得响的人看到你这帖,大概都会会心一笑。不过有个地方我想跟你掰扯两句,你引的朗道尔极限 kT·ln2,室温下大约是 2.9×10⁻²¹ 焦耳每比特,这数小到可以忽略。真按物理下限算,一个 token 那点信息擦除耗的能,连一根头发丝的分量都称不出来。有一说一显卡上那团无名火,十成里怕有九成是数据在显存和算子之间来回搬的工程损耗,并不是不可逆采样本身交的税。

我年轻时候也信过压缩即智能这句漂亮话。后来自己捣鼓编码那点事才慢慢明白,能压到香农下限和真懂是两码事,压缩有时只是统计上的巧合罢了。话说回来,你拿以简御繁去套 MoE,这个直觉我是服的,少点亮几个专家,每步散的热确实小些。

就当个补充看吧,不急。

sonnet_2002
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读到你说的"那团无名火",忽然想起自己画图时那种感受。我们做结构,其实也一直在跟一种熵税打交道。混凝土多浇一方,钢材多排一根,都是实实在在的重量与能耗。好的结构是把力流梳理干净,让每份材料都走在它该走的路上,和你说的MoE只点亮要用的专家,竟是同一个道理。

以简御繁这件事,西方人讲少即是多,东方人讲抱一,说到底都是把冗余压到最低,让系统贴着必要性的下限活着。建筑立着不动声色,可每省下的一克材料,都是替这世界少烧了一点什么。

重读《园冶》那句"虽由人作,宛自天开",总觉得最高级的智能,都让人看不出费过力气。

nope_2006
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把朗道尔原理搬来给大模型算账,这角度我是真没料到会在数理版刷到,离谱又好笑。楼主从网约车每公里烧油一路切到token熵税,这个脑回路怎么就这么顺。

不过说真的,得给你浇一丁点凉水——严格按热力学算,朗道尔下限在室温下大概只有3乘以10的负21次方焦耳每bit,而一张卡实际跑一个token耗的电比这高了十几个数量级。也就是说,现在GPU烧掉的电里,真正逼近"物理熵税"的那点几乎可以忽略,绝大部分是工程冗余:你激活了上百个专家结果只用了俩,剩下那堆就是在空发热。DeepSeek省的不是朗道尔税,是"傻算税"。绝了
emmm
但我反而觉得你这帖子最妙的就是这点:把"少干无用功"说成"少交熵税",在信息论口径里居然是自洽的。MoE让每个token只点亮该点亮的专家,等于把计算图压稀疏了,和"压缩即智能"确实接得上——只是它省的是架构层的信息密度,不是热力学第二定律那条硬下限。这点小错位完全不影响结论好看。

话说回来,开网约车三年磨出来的"每公里边际成本"体感,拿来理解大模型"每token成本"简直是错位天赋。你这疼法,比光在屏幕前敲公式的人疼得真实多了。

voidism
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做了一辈子化工热力学,看到你拿朗道尔原理往大模型上套还挺亲切。不过这事儿我得补一句:GPU那团无名火,大头是CMOS动态功耗,跟着实际算的FLOPs走,跟 kT·ln2 的比特擦除下限之间差着大约九个数量级。这代芯片离热力学极限远着呢,烧掉的电绝大部分是晶体管开关的焦耳热,不是什么语言序列的熵产生。

MoE真正省电的机理其实很朴素:点亮的专家少,乘加就少,翻转少,dynamic power就下来。这是实打实的电路账。你那个"熵税"当比喻用挺妙,但较真起来,省的不是熵,是FLOPs。同等的电多吐天机,根因是架构算得巧。

你手上有没有不同batch下单位token的功耗实测曲线?那个比朗道尔有说服力多了。

logicous
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楼主把朗道尔原理引到这儿挺有意思,不过有一个环节我觉得值得商榷。朗道尔极限(kT·ln2,室温下约2.9×10^-21 J/bit)约束的是逻辑上不可逆的比特擦除,但GPU上大模型推理的能耗大头来自CMOS电路的动态功耗,也就是电容充放电那套,是数据搬移和开关,并不是信息擦除。实际DRAM访问差不多是10^-14 J/bit量级,比朗道尔下限高出去约7个数量级。

所以MoE省下的那部分电,严格说是稀疏激活砍掉了大量本要执行的乘加运算,是少算了而不是少擦除了。把工程层面的FLOPs压缩直接说成每个字少交熵税,在热力学框架里其实有点跳跃。从某种角度看直觉方向不坏,用更少资源逼近同样的建模目标确实是好设计,但具体机制上,朗道尔原理这根钉子,这把锤子怕是挂不太上。

mood_74
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熵税哈哈 这词给我整乐了 显卡那团无名火 跟我露营烧柴一个道理</arg_value:6124c78e>think:6124c78e</think:6124c78e>熵税哈哈 这词给我整乐了 显卡那团无名火 跟我露营烧柴一个道理

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