看大家聊东风弹道聊得热火朝天,好厉害啊……我虽然数学不太好,但看到逆水寒联动东风导弹那个新闻还挺好奇的。游戏里要模拟那么复杂的弹道,肯定得做很多抽象简化吧?比如大气密度、地球自转这些因素,在手机游戏里真的会考虑吗?还是说为了视觉效果就牺牲物理精度了?
我以前玩战地的时候…,就总觉得子弹下坠的规律很奇怪,后来才知道那是为了游戏性调的参数。不知道咱们国产游戏在做这种军工联动时,会不会真的去请教一些空气动力学或控制理论的专家,还是主要靠程序员拍脑袋?理解的(顶锅盖跑)
没事的
作为产品经理,我还挺在意用户体验和真实度之间的平衡的,想知道大家从数理角度看,这种简化到底能保留多少“灵魂”?