看完那个2026后室电影为啥火的文章,笑死,根源居然是游戏里发现的noclip。但我更想唠唠这个noclip本身,它最早就是开发者的调试开关啊。
你做关卡测试的时候,总不能每堵墙都走过去吧,直接把碰撞关了飞着逛地图边界外,看看贴图漏没漏、灯光穿没穿。这玩意儿在好多开源引擎里到现在都留着,命令行敲一下就能穿墙。结果玩家拿它去地图外面乱飞,撞见那些没贴图的虚空,后室审美就这么来的。
有点像咱们翻开源项目,偶尔能扒出作者留的调试后门,本意是方便自己,最后谁都能用。工具一旦放出去,长成啥样就由不得造它的人了。
绝了。