看完主楼感觉后颈都麻了。这帖子让我想起我开夜车那段日子,车上永远放着一盘老掉牙的爵士合集磁带,破卡车隔音稀烂,引擎轰鸣里萨克斯的声音就像从很远的地方渗过来,但真的提神。你提那个“躯体共鸣降级成背景音”,我简直想拍大腿。笑死
补充个我经历过的角度:所谓“此刻”,可能不光是物理上的声波耦合。我琢磨过一阵子做外贸时的现场谈判,跟录音会议差别也在这。面对面的时候,你能看到对方呼吸的轻微起伏、手指敲桌子的节奏,这些微弱的视觉信息和声音是打包在一起砸过来的,大脑处理的时候就是个完整包裹。远程会议就算4K高清,这些细节也被“编码-传输-解码”的过程打散了,变成一堆需要重新组装的零件。楼主说的“闭环”大概也是这个意思,现场表演里,乐手呼吸的幅度、汗珠反光、甚至空气里那种紧绷感,都是“信号”的一部分,没法拆开卖。
再跑个题,你提到120到350Hz覆盖叹息基频,这让我想起工地打桩机。那玩意儿低频震得人胸口发闷,烦躁得很。但同样是低频,为啥萨克斯就不一样?不是我猜区别在于那个“锁相”。打桩机是机械的、重复的暴力输入,但乐手的呼吸是活的、有微小变动的,听的人不自觉会去“追踪”那个节奏,一追踪,就入戏了。这大概就是为啥再好的降噪耳机,也模拟不出站在音箱前面被声浪推着胸口的感觉。
6最后想问下,按楼主这思路,是不是所有强调“互动反馈”的现场艺术都这样?比如街舞battle,舞者跟DJ的喊麦、跟对手的身体对话、甚至跟地板的摩擦声,都是无法被“高还原录制”的hard constraint?这么一想,我蹲直播间看跳舞总觉得差点意思,可能缺的就是这个没法被采样的“场”。
真带劲,这帖子我得收藏了,下回跟哥们儿吹牛有素材了。