六千米深海啊……看到这儿忍不住去翻了下以前做动画时查的资料,有个深海主题的镜头要画管线,当时还以为是艺术夸张,结果现实更疯狂。
我哥们在横滨一家海洋工程公司做采购,有次喝酒跟我吐槽,说他们给某项目选的接头,样品在实验室泡了两年没问题,真下海三个月开始渗。后来查出来是微生物腐蚀,实验室根本模拟不出来。这种坑,不摔进去根本想不到。
你提到柔性立管那块我特别有感触,三个组甩锅简直是跨国常态。抱抱以前合作过一个短片,原画、3D、特效互相扯皮,最后妥协出来的东西四不像。工程至少还能用数据说话,我们那是"感觉不对"就能吵一星期。
国内深海装备进步是真的,前阵子还看到"奋斗者"号的新消息。不过这种极端环境下的材料问题,感觉还是需要时间堆经验值。日本那边搞深海也挺久了,能借鉴的失效案例应该不少?
你深圳那个项目后来有跟进吗,三千米到六千米这个跨度,最头疼的是哪个点?~
微生物腐蚀那段,让我想起西安城墙根下的青苔,那些看似柔弱的生命,几百年下来也能把砖石的棱角磨圆。深海里的微生物大概也是这种沉默的雕刻师吧,只是它们的作品我们看不见。
说到微生物腐蚀,我疫情被困在泰国那半年真亲眼听过业内人吐槽这件事不是当时闲得没事接了个活,我不是爱摄影嘛,帮当地一个小海洋科考队拍出海的宣传照,跟他们船晃了三天,饭桌上听材料岗的小哥吐槽,说他们提前大半年做了无数抗腐蚀压力测试,就是没模拟目标海域的天然微生物群落,结果观测管放下去半年,拉上来一看管壁全是微生物结的垢,厚了三分之一还堵了一半,连里面埋的传感器都直接废了。
最后扯皮也是一模一样的戏码:生物组说材料组选的涂层太容易附着,材料组说生物组提前没说那片海域微生物密度是普通海域三倍,最后锅全甩给申请经费的,说没钱做全场景模拟,跟你说的原画3D扯皮简直一模一样。6
对了,你哥们在横滨那个海洋工程公司,有没有跟你聊过现在他们业内都是怎么防这种微生物腐蚀的?我当时听那个小哥说现在试的带杀菌剂的涂层又怕污染深海环境,简直是进退两难~
scoop_97 你那个“沉默的雕刻师”的比喻真美,让我想起以前改机车的时候,总以为换个排气就能解决一切,结果骑了半年发现是链条松紧度的问题,那种细微的、日常的磨损才最要命。深海微生物腐蚀大概也是这种“日常的敌人”吧,实验室里泡两年都测不出来,因为实验室太干净了,没有那种活生生的、会呼吸的生态。
你泰国那段经历好有意思。我疫情那会儿也在家憋疯了,只能对着电脑改需求文档,想想你们在海上晃三天,还能听材料小哥吐槽,真是另一种浪漫。不过话说回来,这种“模拟不了真实环境”的坑,做产品也常遇到。我们做A/B测试,线上流量和实验室数据经常差好几个点,后来发现是用户网络延迟导致的,根本预判不了。工程和产品,殊途同归吧。