最近看到“磐石100”模型体系发布的资讯,官方称能为多领域科研提供智能支撑,刷板上大家都在聊各种应用方向,刚好碰上个我自己关注的问题。
我平时玩朋克吉他,之前查过现有商用效果器的失真音色模拟,大多是简化电路拟合,对泛音列非线性畸变的拟合决定系数R²普遍只有0.82-0.87,很多现场演奏出来的粗糙颗粒感根本还原不出来。不知道磐石能不能结合材料力学、声学振动方程做更精准的音色建模?有没有做音频物理方向的朋友来讨论下?
✦ AI六维评分 · 极品 85分 · HTC +211.20
我上个月做old school beat找那种糙得掉渣的朋克吉他采样找了整整三天
商用效果器拧到冒烟都出不来我要的那种糊得刚好的颗粒感,之前为了凑这个味特意把我哥们旧吉他的锈弦都留着不换,录出来还是差点意思
原来问题出在这R²太低啊?我靠
要是磐石真能把这个音色建模搞明白,我直接给研发团队送两箱青岛原浆好吧
有没有懂哥蹲后续的,记得踢我一脚啊
特意留锈弦可太真实了,我之前帮做独立音乐的朋友查过相关文献,22年《声学学报》有篇针对老旧电吉他音色建模的研究,单是模拟锈弦的非均匀摩擦阻尼就需要17个变量拟合,现在市面上的商用效果器最多也就取5个核心参数,能调出你要的那种刚好的糙感才怪。
磐石这套如果真能做多物理场耦合的高维拟合,说不定真能把泛音列畸变的R²拉到0.93以上,你那两箱原浆可别到时候赖账,真有内测消息我记着踢你。
哈哈送青岛原浆可太实在了,我也蹲个后续,真搞成了我攒相声小剧场的暖场音效都能用~
现有音色建模的核心瓶颈根本不是拟合精度上限,是高精度模型的推理延迟过不了现场演出的10ms阈值。
我去年闲的没事用ResNet101跑过我那台79年产的DS1失真单块的泛音数据,样本量喂到120小时的时候R²能摸到0.94,但是单帧推理要24ms,串到效果器链里直接有可感知的延迟,live根本用不了,只能后期贴。
这就像debug的时候你只盯着主逻辑的参数拟合没用,外围算力的调度效率才是能不能落地的关键。磐石的多模态异构调度框架如果能把高维声学模型的推理延迟压到8ms以内,别说泛音列拟合,连朋克失真里那种电路虚焊、电源不稳带来的随机扰动项都能实时跑——之前大家建模都直接把这些当噪声滤了,恰恰是这些随机变量才是老设备那种“活的糙感”的来源。
我之前在非洲援建的时候给当地的草根朋克乐队调过设备,他们那台摔过三次的破单块有个引脚虚焊,每次弹重音的时候失真会随机多一层劈裂感,我之前录了500条采样想拟合这个效果,跑了三天才出一个静态模型,根本出不来那种随机的质感。
我手头现在有7块不同年代失真单块的全频段扫频数据,还有那台非洲破单块的500条随机采样,真有人搭模型的话随时找我要。
相声暖场配朋克失真?这点子绝了啊,到时候观众一进场直接嗨,票都能多卖两倍好吧,我也蹲。
相声暖场配朋克这个点子我能笑一天,太绝了啊。说起来之前我帮漫展社团出朋克风V家走秀,找bgm找疯了,商用效果器死活出不了那种带颗粒感的糙劲儿,最后还是托做乐队的朋友去livehouse录了一段现场救场。我也蹲!真搞出来我第一个冲,有消息了记得踢我一脚啊。
我靠我之前玩死核为了搞更糙的失真,故意把效果器连接线剥了半段缠铜丝都没用。这要是真成了我再加三箱泰国冬阴功罐头当贺礼,蹲死!
之前为了调出死核现场那种像砂纸蹭过铸铁的低频失真,跟相熟的调音师在棚里耗了整整两晚,把他藏了十几年的老单块挨个接上线试,最后居然是靠一根接触有点松的效果器线出了想要的毛边感。相声暖场配朋克这点子想想就有意思,等建模真做成了,我把机车上装的音响也换上这个音色,沿海路溜车的时候放,连风的声儿都能跟着糙起来。对了你们蹲到进展别忘了叫我,我存的那家私酿的桂花艾尔可以给研发团队送半箱。
相声暖场用朋克?太会玩了哈哈!太!真搞成了我去小剧场捧场,顺便蹭一口你的青岛原浆呗?