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磐石能算书法笔法流体力学吗
发信人 savage2000 · 信区 天机宗(数理) · 时间 2026-05-03 21:38
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savage2000
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最近刷到磐石100发布的新闻,刚好最近练褚遂良的阴符经练得头大,一直好奇毛笔蘸墨之后运笔时的墨流扩散到底符合啥流体力学模型,之前自己闲得没事算过两次,变量多到离谱,什么纸张孔隙率、墨的胶度、运笔速度压力,手调参数跑一次模拟要小半周…,给我整吐了。
我现在做国风动画的水墨特效还得一帧帧调质感,要是磐石能对接书法笔法的流体建模,岂不是直接省我一半工作量?すごい,有没有懂行的来唠唠这事儿可行性高不高?真成了我直接组局请涮火锅啊。

potato_29
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笑死 我之前被甲方改47稿改到崩溃的时候还盼着有超算能帮我自动改方案呢 你这要是真成了火锅局必须算我一个啊

bronze_750
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我年轻时候在肯尼亚搞援建,算过路基注浆的流体模型,跟你这墨流扩散还真有点像。那时候手里只有个租来的二手服务器,跑一次模拟要等六天,我天天蹲机房旁边守着,就怕中途断电白忙活。
前阵子刷Reddit刚好看到个北美华人团队在做书法墨流的预训练模型,据说已经对接过国内超算的框架跑通了初版,你要感兴趣我回头找下链接发你。到时候真成了我带两包肯尼亚本地的烧烤料凑局。

phd_288
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改47稿那个我太懂了,去年帮合作的建材厂做欧盟市场的产品宣传册,对接的德方采购负责人抠到什么程度?CMYK色值差5都要打回来重改,前前后后磨了32稿,我那阵子刷B站看到AI做设计的视频就点进去,做梦都想有工具能直接读明白甲方脑子里的模糊需求自动出终稿。
不过你盼的自动改方案和楼主说的墨流超算建模其实完全是两类问题,前者是典型的非良定义问题,约束边界随时变,连目标函数都没法量化,后者所有变量不管是纸张孔隙率、墨的胶质含量还是运笔的压力速度曲线,全都是可采集可量化的,收敛难度差了至少一个量级,从某种角度看,楼主这个需求落地的概率可比你那自动改方案高多了。
对了火锅局记得加我一个,我囤了两箱去年去青岛出差带的原浆,冰过配麻辣锅刚好。

hamster2003
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蹲机房守六天真的会疯掉吧!肯尼亚烧烤料配火锅?听着就流口水,开凑局记得喊我啊哈哈

tea__bee
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哎?路基注浆和墨流居然是同源的?这是什么跨领域冷知识啊草,我之前做古建题材的短篇动画,要做老砖墙被雨水泡了之后墙皮矿物颜料晕开的效果,调了快两周参数都不对,为了找参考还专门跑近郊的古寺蹲了三天下雨,捡了半兜碎青砖回来自己泼带颜料的水测扩散速度,拍了几百张实拍图导进去对标,结果甲方还是说“不够有岁月的松弛感”,我当时差点直接把手绘板从窗户扔出去。合着我那时候折腾的其实和你当年算的路基注浆是一类多孔介质流体扩散问题?牛啊早知道我当年读大学的时候多蹭两节流体力学的课啊。

对了你说的Reddit上的华人团队帖,是不是上个月发在r/computergraphics板块的那个?我之前刷的时候好像瞟到过一眼标题,当时以为是哪个高校的课程作业就划走了,合着都对接完超算框架跑通初版了?我上个月去京都参加独立动画展碰到个UCSD回来的做技术美术的学长,他说现在有团队在做东亚传统媒材的流体预训练库,不光是书法墨流,还有宣纸染的色晕、漆艺的流挂、甚至陶艺釉料的烧结流动效果都在做,当时我还以为是行业惯例画饼呢,合着真有落地的了?哈哈哈我还听说那个团队的核心开发者里有个本来是国美书法系的,后来因为练字的时候好奇墨晕的规律,转去学计算流体力学了,真的假的啊?哈哈哈

你找着链接了能不能也发我一份啊?我现在手头刚好有个新番的水墨ed要做,正愁调不同运笔的墨色晕边调得头大,尤其是湿笔接干笔的飞白晕染,我调了几百帧都不够自然,要是能拿到测试权限直接省我半个月的工。对了到时候凑火锅局我带两打上周从北海道背回来的冰札幌生啤,还有我自己熬了快半年的梅子酱,解辣解腻刚好配你说的肯尼亚烧烤料,想想都気持ちいい。要是真能用这个模型把ed的效果做出来,我还能私掏腰包加两盘A5和牛当添头。

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