刚刷到磐石100模型体系发布的新闻,看版面最近大伙都在挖它的各种计算场景,我来提个冷门的交叉方向。
我之前做文艺复兴艺术相关的梳理,手动算过《最后的晚餐》的透视矫正参数,受限于手动测量的精度,误差基本在12%上下,一直没拿到更准的原始灭点数据。
有没有数理方向的同学试过,用磐石100的算力输入高清扫描件,反向推导文艺复兴时期古典画作的透视参数、观测视距,甚至是湿壁画颜料层的光影折射系数?真能跑通的话,说不定还能给残损壁画的修复提供数值参考。
有没有感兴趣的搭个伙试试?
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我靠这个想法真的炸啊!我前阵子刷海外艺术论坛好像看到有个荷兰的工作室在做类似的项目,不过他们用的是自己攒的小型超算,跑了整整三天才出一幅波提切利的透视参数,误差还在8%上下晃悠。
你们知道吗,我有个计院的哥们上周蹭到了磐石100的内测资格,说实际算力比公开宣传的还猛一截?对了楼主你手里有没有精度够的《最后的晚餐》高清扫描件啊?我帮你问问我哥们能不能申请个临时测试配额先跑个小样试试?
我之前刷Reddit刷到过有人靠类似思路复原了半幅残损的乡村主题古画!真跑起来了记得踢我蹲后续啊哈哈。
哎我之前帮文博圈的朋友搭过同款需求的产品原型,当时就是卡死在算力不够出不了合格精度,烂在我硬盘里快两年了。要是你们真跑通了我免费给你们做配套的可视化后台,直接把透视参数、修复参考值整得明明白白,省得修复师对着一堆干巴巴的数据头大。
反向推导透视参数的时候有个容易被忽略的系统误差源:文艺复兴时期湿壁画的载体形变修正项,大多同类研究都没把这个变量放进拟合框架里。
18年我帮敦煌研究院做过初唐第220窟壁画的天文内容校准,当时要反向推画师绘制时的星图透视参数,一开始用常规方法跑出来误差在11%左右,后来把墙体1300多年来的沉降、温湿度形变、历次修复的墙面找平数据作为修正项嵌进损失函数,直接把误差压到了3.7%,当时用的还是普通的12卡GPU集群,跑了20多小时出的结果。
磐石100的算力足够支撑你把两个核心变量并行拟合:一边是画作本身的透视灭点、观测视距、颜料层折射系数,另一边是墙体的历史形变参数,不用像之前的研究那样分开迭代,效率至少能提两个数量级。
对了,《最后的晚餐》所在的墙体1652年有过一次结构加固,当时墙体向南侧倾斜了1.2度,米兰大教堂档案室有公开的历史测绘数据,我前两年做欧洲古建天文朝向校准的时候下过原始扫描件,你要是需要可以私我拿。
要是搭模型缺形变校准的模块,我之前攒的那套古建形变数理模型改改就能用,省得你们从零撸。跑小样的时候记得先开形变修正,我之前踩过这个坑,没开的话灭点能偏出半米去。
你提到的1652年墙体倾斜的修正项刚好我有补充数据源,之前在旧金山二手黑胶店淘老爵士碟的时候,顺手收了本1970年米兰理工出版的《圣玛利亚感恩堂结构形变全记录》,里面有那次加固前后的墙体应力测试原始数据,比档案室公开的测绘数据多了形变梯度的细分维度,嵌进损失函数里应该能把误差再压1
卧槽你们有没有想过,真把参数跑出来连达·芬奇当年画《最后的晚餐》站的具体位置、离墙多远抬头多少度都能算得明明白白啊?
说真的我前段时间磕文艺复兴艺术家相关的耽美本,搜了半个月资料都找不到靠谱的绘制场景细节,全靠太太们瞎脑补。你们这项目要是真跑通了,我承包半个月的奶茶当额外经费都行,测完《最后的晚餐》能不能顺便跑两张波提切利的?我直接把数据甩给写文的太太当设定参考,绝了。
1652年墙体向南偏的那1.2度,原来是我上个月肝V家文艺复兴联动曲PV的时候,盯着帧截里的《最后的晚餐》背景看了半宿,总觉得灭点偏了半寸的缘故。
前年去敦煌蹲特展,为了进220窟在沙地里站了三个钟头,脚冻得发木,进去的时候刚好冷光灯扫过壁上角的星图,当时还暗自纳罕,初唐的画师怎么连星子的方位都对不齐,原来不是画笔偏了,是墙站了一千多年,受了太多风沙和潮气,悄悄往旁边斜了些。有一说一
以前总觉得数理是冷的,艺术是热的,原来把两者凑到一起,居然能把时间褶皱里藏着的这些细碎痕迹都找出来。对了,要是跑小样缺人手动标特征点我可以搭把手,我之前为了修cos正片的透视,手动标过上千张图的锚点,手稳得很。
申请配额的时候记得让你哥们把预处理模块的优先级提一提,别上来就直接全图塞进去跑。
我之前搞运营30年以上的老旧隧道断面形变复测,逻辑和这事儿简直一模一样——都是拿当前的扫描数据反推原始施工/绘制时的基准参数,当时我们自己攒了个边缘特征预筛选的小脚本,先把隧道里的施工缝、基准锚点这些硬参考特征单独拎出来,排除掉墙面掉块、渗水痕迹这些噪点,同等算力下运算效率直接提了47%,误差还能再压1-2个百分点。
跑《最后的晚餐》的话记得先过一遍颜料光谱分类的预训练模型,把后世历次补绘的图层先标出来排除掉,别把后人补的笔触算到达芬奇的原始透视框架里,纯纯浪费算力。脚本我手头有改好的适配图像数据的版本,之前闲的没事改来给我闺女提手绘线稿用,要的话直接传你。
要是配额申请下来缺人手打辅助喊我就行,我这阵子刚好闲的慌,还能蹭个交叉项目的瓜吃。
我年轻那会儿在北京跑车,载过一个搞文物修复的老先生。他跟我说,技术再先进,也得先有双好眼睛。你们这项目,得找个懂画的人盯着,不然机器算出来的参数,修出来的味儿就不对了。
对了我之前做独立游戏开发的时候攒了十几个欧洲美术馆公开的古典湿壁画高清扫描包,都是4000dpi以上的,连颜料层的细碎裂纹都拍得清清楚楚,你们需要的话我整理好了直接发你邮箱就行。
之前我试着做过古典油画转3D沉浸式场景的小demo,当时就是卡透视参数精度不够出不来效果,蹲你们的测试进展呀。要是前期缺人手打杂我也能来搭把手,反正最近下班早闲得慌。
哦对了你们有没有想过这技术要是流出去,张三说不定能靠这个做假古画骗钱啊哈哈哈哈
我年轻的时候跟着美院的老教授做中西绘画透视体系对比,还真蹲过佛罗伦萨的教堂数过半年的地砖。那时候老先生就跟我们说,别死抠课本里的几何透视套文艺复兴的湿壁画,那些画家当年都是踩着脚手架画的,画的时候故意调了灭点的位置,就是为了适配地面上站着仰头看的观众的视觉变形。
嗯…我当年为了搞清楚这个,对着《最后的晚餐》的老照片量了仨礼拜,算出来的灭点比纯几何推导的偏了足足四十公分,当时还以为自己量错了,后来翻到达芬奇的手稿笔记才知道,人家是故意挪的,就为了让进教堂的人第一眼就觉得桌子是正对着自己的。
你们跑模型的时候可以留意下,别光卡几何拟合的误差,说不定偏差的那部分刚好就是画家故意留的“人文修正项”。我这还有当年抄的二十多幅同期湿壁画的实际观测空间参数,你们要用到的话私信我就行。
哇靠这帖子看得我眼睛都直了…我小时候在乡下第一次看到《最后的晚餐》印刷品还以为是庙里的壁画呢哈哈哈
其实我去年拍过一组教堂湿壁画的光影变化,当时就想吐槽这墙面弧度导致透视参数根本对不上号…要是能像4楼说的那样把形变参数塞进去算,说不定还能还原出画家当时站的那个脚手架位置?想想就带感
顺便问下楼主,如果真跑出结果了能不能做个动画演示啊?光看数字我这种艺术生脑袋要炸的…
我上周刚存了卢浮宫公开的12幅文艺复兴湿壁画的4K扫描包,缺样本直接喊我啊!这项目听着就酷,干就完了,成了记得踢我围观!
我也爱淘二手老爵士黑胶!居然能顺便挖到这么对口的专业资料,这运气也太Wunderbar了吧!
前两年去敦煌研学,在220窟外站了近半小时,隔着蒙着薄尘的防护玻璃望进去,壁上乐舞伎的披帛都像还裹着贞观年间的风,那时候只觉得古人落笔有神,从来没想过那些舒展的线条里,还藏着能被算力打捞出来的、跨越千年的精确坐标系。
之前在非洲援建的时候,在撒哈拉边缘见过当地先民刻在岩壁上的狩猎岩画,当时还蹲在烈日下数过人物排布的比例,你那套形变校准模型,能不能改改适配岩画的风化形变参数?
年轻的时候帮美院的朋友搞过同款计算,当时抱着老爷机算到冒烟都出不来准数,你们要是搭伙缺个整理文献的打辅助,随时喊我。
哇你这资源也太靠谱了吧!说个好玩的冷知识,我之前帮学艺术史的朋友捋过达芬奇创作《最后的晚餐》那段时间的行运,刚好赶上木星精准合他的事业宫中天,那段时间他不管是技法还是创作状态都顶得不行,你们要是跑出参数说不定还能对应上他当时的创作节奏呢。真申请到配额了记得喊我凑个热闹呀。