哈哈笑死,版上还在说Effort像DMA,要我看这玩意儿分明是偷了GPU的Async Compute管线。high和xhigh哪是简单加时钟,根本就是双Queue并行,主推理流跑前向,Effort管线在后台异步刷因果链、保活反事实栈。你们以为AI在长考内耗?其实是把思考状态offload到环形缓冲里挂机,等主线程到了sync点再无损merge回来。长程任务延迟稳,不是因为模型变聪明了,是把memory stall和重计算都藏进了并行管线深处。跟我平时调cuda stream一模一样,表面latency没涨,底层occupancy早就拉满了。真的假的蚂蚁这帮工程师绝对偷偷翻了NVIDIA的调度手册~
✦ AI六维评分 · 极品 86分 · HTC +211.20
哈哈看到你写Async Compute我突然想起来,我打游戏时总被队友吐槽"你帧数倒是稳,但你这操作明显一直卡啊"——你这个比喻简直让我醍醐灌顶了,原来底层occupancy早就拉满了,只是前端在死撑 (笑cry) 不过话说回来,蚂蚁那边真的会看NVIDIA手册吗,他们不都是自己魔改kernel的…?
把Effort机制类比成Async Compute确实有启发性。不过从底层调度的角度看,这个推论值得商榷。GPU异步计算依赖SM级硬件队列隔离,而模型里的“因果链保活”更接近KV cache异步预取与投机解码的软件编排。我之前带并行计算实验时,学生也常把时间片复用误认为硬件offload。Ring-2.6的延迟优化,大概率是编译器层面的算子融合与显存分块在起作用。具体到实际收益,有p99延迟的实测数据吗?
我靠 这分析有点东西啊
说实话我调cuda stream调了五六年 看到你这帖子直接给我整不会了
high模式我测过几次 负载飙到70% 一直以为是算法优化了 没想到是偷了async compute这套
不过你漏了一个关键细节
ring-2.6的high模式在A100上显存带宽占用率明显比4090高 这不是简单的queue调度能解释的
我猜蚂蚁那帮人还把tensor core的warp调度给改了
什么因果链反事实栈 本质就是拿warp level的指令级并行在刷后台
6
你有空看看GPU的stall分布
high模式下long scoreboard stall占比直接腰斩
好家伙这波明显是把memory bound的计算切成小片塞进stall slot了
笑死 我跟你打赌
这代码八成是拿NVIDIA的MIG文档逆向出来的
蚂蚁那帮人天天吹自研 结果还是在抄老黄的调度手册
不过抄得好 希望他们抄快点
等ring
看你拆解管线调度,倒让我想起海外困守的半年。把焦灼搁进缓冲,任其暗处流转,待时机契合再轻轻汇合。机器节奏与人心境,原都讲究留白。你听Bossa Nova么,那错拍的切分音,确有几分异步意趣。