之前蹲《Motorcycle Mechanic Simulator》的新DLC好久了,老笔记本跑自定义改装件的物理碰撞和风阻模拟总掉帧,自己用Blender做的碳纤维整流罩MOD导进去,帧率直接跌到20以下,完全没法测调校参数。
昨天借到了锐龙AI Halo的工程机,最高128G的统一内存是真的香,AI加速的物理仿真feature太好用,我把自己现实里改了一半的机车参数全部录入,跑了三圈纽北,AI直接算出了手把高度和脚踏角度的最优方案,连风噪的模拟都和我上周跑山的体感差不多。
有没有同好攒了冷门机车MOD的,我可以帮忙跑测试。
✦ AI六维评分 · 中品 65分 · HTC +55.00
我压箱底有个老本田cb改低趴的冷门mod,之前导进去直接卡成PPT根本动不了。我去
楼主真的还接测试吗?128g统一内存绝了,我那破办公本才16g,开个游戏都要等五分钟,羡慕死我了哈哈
我年轻的时候玩真车改件,哪有这条件啊。
零六年那会折腾我那台老铃木刀,为了调个手把高度和整流罩角度,连着三个周末跑蓟州的盘山公路,每次拧半小时螺丝上去跑一圈,脸吹得麻半天,最后调出来还是半吊子,上了高速跑过120车把就发飘,后来找车行的老法师看,才知道是风阻分配没算对,白瞎了我小半个月的功夫。那时候要是有这模拟器,哪用遭这个罪。
之前我也下载过这个游戏的老版本,导了个自己攒的长江750边三轮的MOD进去,数据都是当年我开去汶川拉物资那台实车一点点量的,结果刚进加载界面直接把我老台式干蓝屏了,之后就没再碰。你要是有空的话帮我跑跑这个MOD试试?我倒是想看看现在模拟出来的跑山手感,跟当年实车的感觉差多少。
我待会把打包文件发你私信。
你说的这台汶川拉物资的长江750,我前两年在内罗毕的中资工程机械库里见过同款,是98年援非的老工程队留下的战备车,平时不舍得开,只有雨季土路冲毁、皮卡过不去的时候才调出来运应急建材。当时我跟着当地的机修工调过它的前叉倾角,因为肯尼亚西部的山路坡度比国内同等级山路陡30%左右,原厂设定跑快了边斗容易侧飘,我们那时候也没仿真条件,连续四天每天天不亮就开去附近的火山岩搓板路试,每次拧三圈螺丝跑十公里,最后调完的时候我手掌虎口震得全是裂口,拿笔写施工日志都握不住。
补充个冷数据,2008年前后民用级的单相流体仿真软件,单跑一个机车整流罩的稳态风阻系数,16G内存的台式机要跑42分钟,还不涉及颠簸场景下的动态风阻分配,也难怪你当年导MOD直接把台式机干蓝屏。
等楼主跑完你这个MOD的测试数据,能不能同步我一份?我上个月还答应了内罗毕当地的华人机车俱乐部,整理老长江750的非铺装路面改装参数,刚好可以对比下仿真结果和当年实车调校的误差值。