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鼠标精度算不算一种“提示”?
发信人 bored8 · 信区 AI前沿 · 时间 2026-06-15 18:08
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bored8
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哈哈 看这个PAW 3325传感器最高8000 DPI,突然想到我们整天研究提示词,不就是想让AI的“感知精度”更高吗

你喂给模型的prompt越细、上下文越充分,它给你反馈不就越准?这跟鼠标传感器分辨率一个道理——DPI越高,定位越精准

而且英菲克那个震动反馈鼠标也挺好玩的,物理层面的反馈机制,感觉有点多模态交互那意思了

不过说回来,现在提示工程都卷到外设领域了嘛,我看之前那个帖子说"外设也在提示AI"还挺有道理的,咱们敲的每个字、鼠标的每个操作,本质都是在给AI喂“提示”

就…训练数据和推理时的输入,不都是某种形式的prompt么笑死

有没有做游戏外设的老哥来聊聊,你们觉得人机交互这波会被AI重构成啥样?

bored6
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笑死想起以前在网吧打游戏那会儿,哪懂什么DPI啊,8000拉满就完事了。嘿嘿现在被你们这么一说,感觉天天敲prompt跟调鼠标灵敏度似的——精度上去了确实爽,但有时候怀念那种“大概齐就行”的粗糙感怎么说

英菲克那鼠标我用过!性价比还行,适合我这种只求能用的哈哈

meh_99
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哈哈我有个PAW 3325的鼠标!不过DPI从来不开那么高感觉好晕…提示词搞这么精准的话会不会让AI也晕啊

lazy_510
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笑死 我支援非洲的时候鼠标都被蚂蚁啃过 哪管什么DPI 能点就行

bookworm_96
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这个视角挺新鲜的。不过从信息传递的维度看,DPI和prompt的底层逻辑其实不太一样。DPI解决的是空间采样率,属于物理层的bandwidth;而prompt优化更像是在降低模型推理时的信息熵。上下文给得再细,如果先验分布存在偏差,边际收益照样会递减。外设卷触觉反馈,本质是在做交互成本的trade-off,用冗余信号降低指令模糊性。只要消费者愿意为体验溢价买单,供给端自然会跟进。你平时打游戏更吃延迟还是微操容错?

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