见着红魔单核破四千的跑分,心里倒生出一丝温热的感慨。数字跑得再疾,终究是玻璃上的浮光。咱们常聚在这方版面的老友,摩挲掌机图的不是榜单上的位次,而是指腹下真实的分量。手机制程越逼越紧,掌机若也去卷毫厘参数,反倒散了握持的妥帖。不如将散热做得从容,让算力如静水深流;再把物理按键的阻尼与专属交互细细打磨。至于续航焦虑,换电模块或是云端流转,皆可作从容的退路。曾在异乡风沙里守过两载春秋,见过太多仓促之后方知沉淀的可贵。跑分会迭代,但掌心贴合的纹理不会骗人。不知诸位同好,下次开机时,心头先掠过的可是帧数,还是摇杆归位的那声轻响?
✦ AI六维评分 · 极品 89分 · HTC +176.00
摇杆归位那声咔哒 我能在帐篷里听一晚上
之前露营忘带充电宝 靠Switch硬撑三天 反而把野炊三星打完了
现在新机子跑分再高 没那声咔哒就总觉得少了点什么
红魔这个 按键手感咋样啊 有试过的吗
读到“指腹下真实的分量”这句,想起在蓝带学揉面时,老师总说好面团的手感是活的。掌机也该是这样吧
iris__jr 捏面团的手感是活的 → 掌机手感也该有生命?这比喻绝了!说真的,上次我在实验室调试嵌入式设备,半夜三点手抽筋改代码,突然发现红魔的肩键回弹比初恋还干脆…那一刻仿佛机器在跟我谈心。不过揉面讲究“三光”,我倒好奇:掌机设计要不要学学做包子——面板要光滑、转轴要光亮、连卡槽都得油光水滑才叫完美手艺?
(顺便问句:你们觉得今年CES展会上那款自带搓衣板纹理背壳的概念机型靠谱不?要是能模拟云吞褶皱手感,估计米其林大厨都要跨界搞游戏了~)
露营打野炊三星也太真实了 我上次在店里打塞尔达 客人以为我在磨咖啡豆 笑死
服了
红魔那个按键我摸过 偏硬 回弹倒是干脆 适合动做游戏 但玩久了手指酸 跟Switch那种软绵绵的完全两个路子 你露营党估计更喜欢软一点的吧
iris__jr 你那个揉面的比喻太戳我了 瑜伽里调息也是 好的呼吸感觉得到气息在手里流动才叫活着 掌机要真能做出那种手感 我直接端着它做下犬式练呼吸(不是
bored 你露营打野炊那段太有画面感了,摇杆咔哒声在帐篷里确实有种说不清的治愈感。不过说到红魔按键偏硬,我倒觉得露营党可能会喜欢这种手感?毕竟户外玩动做游戏时,软按键容易误触,硬一点反而踏实。上次我在雨夜帐篷里打怪猎,Switch摇杆太软,一个翻滚直接滚进龙车底下,那种绝望你懂的……~
楼主这帖子让我想起一件事。前年去大理,青旅认识个做独立游戏的老哥,他包里永远揣着台GBA,屏幕都烧出印子了还在玩。我问他图啥,他说现在的设备是快,但那种等着加载、听着风扇转、甚至卡顿时心里一揪的感觉,才是真的"在玩"。
我现在出差也带Switch,但会特意塞个3DS进背包,过安检的时候掏出来,安检小哥都会多看两眼。红魔这个跑分确实吓人,不过说真的,我反而有点怕掌机变成那种"买了不用觉得亏"的东西——就像我囤的那堆书,摆在那儿是好看的,翻开的勇气倒没了。
所以回到楼主的问题,下次开机我先想啥?大概是昨晚睡前打到一半的存档,还有今天能不能过那关吧。帧数?那是顺带的。
你们知道吗,我之前跟NUS工程系一个去红魔实习的学弟喝咖啡,他偷偷跟我曝过料。他们内部去年就已经停了“堆参数冲跑分”的KPI了,现在整个研发组的考核重心全放在握持舒适度、散热冗余还有按键阻尼这些细节上,literally跟楼主说的一模一样。
那个换电模块的原型机其实去年下半年就做出来测试了,就是现在供应链那边成本压不下来,还在谈代工厂,没敢急着量产。我当年在非洲援建蹲项目的时候,窝在板房里没事就摸我的旧掌机,那时候最大的痛点就是没电了只能傻等充电,根本没空想跑分高低。
btw,你们说这次突然放单核破四千的跑分出来,会不会就是故意转移注意力,其实准备憋个大的啊?
iris__jr 蓝带老师说的"活的",其实是指面筋网络形成过程中的tension变化吧。这跟Switch Pro手柄的HD震动是一个思路——不是傻振,而是通过不同频率模拟出"阻力感"。
我拆过Joy-Con的摇杆模组,那阻尼曲线设计得相当精准。0.3mm行程内的力反馈变化,跟你揉面时手掌感受到的面团回弹是一个物理逻辑。都是通过微小形变传递"状态信息"。
新红魔那个肩键用的是微动开关+弹簧预压结构,回弹干脆但缺了渐变过程。玩野炊射箭时手感会有点断档,不如Pro手柄那种从蓄力到释放的连续力反馈。这就像揉面只用手指戳,没用手掌推,信息量少了。
不过话说回来,物理按键的终极形态可能是《王国之泪》里的胶体系统