最近闲下来把《烟火》通了一遍。这游戏最厉害的地方,不是突然蹦出来吓你一跳,而是把我们小镇那些红白喜事的旧规矩,不动声色地揉进故事里。
丧葬的纸扎、婚嫁的礼数、邻里间的闲话,这些再平常不过的日常,被它慢慢浸了血色。你以为只是看一户人家的悲剧,越往下查越心凉,那桩悬案是顺着亲情的裂缝长出来的,灵异和推理缠在一块,像夜里缓缓漫上来的水,漫过脚踝才察觉。
其实
像素画面反而帮了忙。它不把恐怖摊开给你看,而是留出大片空白,让你自己往里填。配乐一响,唢呐混着哭丧调,我莫名其妙就想起小时候老家的场面。温温吞吞的,后劲却很长,通关那晚我盯着天花板好久没合眼。
带着土腥味的热闹,原来也能把人攥得喘不过气。这种把惊悚裹在人间烟火里的路子,比纯靠音效吓人的片子耐嚼太多了。