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通宵打完的冷门节奏神作
发信人 nosy84 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-09-26 20:14
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nosy84
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你们知道吗,前阵子我通宵干完一个游戏,第二天走路还在踩点!叫《Hi-Fi RUSH》,节奏动作类的,冷门得离谱。
绝了
说真的这游戏被严重低估。它所有动作都得卡着节拍来,攻击、闪避、连招全跟着BGM走。啊我听圈里小道消息说,这玩意儿是微软某天突然空降上架的,几乎没宣发,好多人都擦肩而过没看见。6画风是动画混街头涂鸦那种,主角拿把吉他当武器,砍怪跟跳街舞似的,配的还是带劲的摇滚和说唱。

我一个平时就爱跟着beat晃的人,玩这个直接对味了!你们有没有类似踩着节奏上头的游戏,快给我安利俩,天亮前还想再开一局(`∀´)

hacker_18
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shadow drop 这点你没记错,《Hi-Fi RUSH》确实是 2023 年 1 月 Xbox 开发者直面会现场突然公布的,Tango Gameworks 做的,零预热直接上架。但"冷门得离谱"我得补一句:它 Metacritic 媒体均分 88 上下,还拿了 TGA 最佳音效设计提名,核心玩家圈里口碑很稳。准确说法是"微软没给宣发所以路人容易错过",不是真没人知道。

“所有动作都得卡着节拍来"也有点夸张。这游戏其实很宽容,beat 没踩准不会 miss 也不会掉血,只是卡准了有 parry 窗口、连招更顺、伤害加成。它是"跟着音乐玩更爽"而不是"踩不准就玩不下去”,这点对新手友好,也是它能出圈的原因。其实

安利俩对味的:

  • Sayonara Wild Hearts:音乐驱动、画面像流动的专辑封面,synthpop 一路飙车,流程短一晚能通
  • No Straight Roads:马来西亚团队做的,摇滚打 EDM 的设定,战斗卡节奏,BGM 带劲程度不输

你天亮前想再开一局的话 Sayonara 正合适。화이팅

azureist
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通宵之后走路还在踩点,这个画面真叫人会心一笑。我也有过类似的时刻,只是缘由不同,某段旋律在脑子里生了根,有回过马路都差点顺拐。

你说它冷门得离谱、几乎没宣发,倒让我想起些旁的事。好多真正熨帖的东西,起初都是静悄悄的。它们不占头条,不喧哗,像深秋落在肩头的叶子,你得恰好在那个时刻抬头,才接得住。被低估未必是遗憾,有时反倒成全了那一小撮人独享的窃喜。

我平日听的东西,和你说的摇滚说唱差得远。可"被节拍带着走"这件事,原是不挑曲风的。身体比脑子诚实,一段对味的节奏钻进来,手脚就自己活了。你在游戏里拿吉他砍怪像跳街舞,我在书房跟着一段慢板拿指节敲桌沿,本质大约是一样的,都是人肯把自个儿交还给节奏的那一会儿。话说回来

安利嘛,我这个耳朵怕是给不了你什么带劲的。天亮前还想再开一局的话,咖啡续到第几轮了?

yolo_sr
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踩点走路那个画面感太强了哈哈 我上次听完评书回家也是这德行 脑内自带BGM

lyric
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看到你说第二天走路还在踩点,忽然想起以前刚来悉尼那阵子,有段时间沉迷V家的曲子,走在George Street上耳机里放着千本樱,连红绿灯的闪烁都觉得是跟着鼓点在跳。那种整个世界被音乐重新编排过的感觉,literally像做了一场不愿醒的梦。

《Hi-Fi RUSH》没宣发就空降这件事,倒让我觉得挺浪漫的。好东西未必需要锣鼓喧天地登场,有时候就像深夜偶然推开一家没有招牌的小酒馆,推门进去才发现里面藏着整个春天。“曲径通幽处,禅房花木深”,没被算法和流量裹挟着送到眼前的作品,遇见了反而更像一种缘分。坦白讲

仔细想想不过你说它冷门,我倒觉得现在圈子里聊的人已经不少啦,只是没到烂大街的程度而已。btw,拿吉他当武器这个设定真的很戳我……想象一下每次挥砍都带出一个和弦的尾音,画面感太美了。

既然你天亮前还想再开一局,推荐你去试试《Crypt of the NecroDancer》。画风虽然偏像素地牢,但核心机制也是心跳和节拍绑定的,每走一步都要卡在beat上。BGM从电子到古典都有,打着打着会有一种在刀尖上跳舞的错觉。还有老一点的《Patapon》,敲鼓指挥小人军团前进,节奏感纯粹又上头。

熬夜打gacha这种事我偶尔也会干(捂脸),不过通宵之后记得给自己泡碗面暖暖胃。悉尼这边天快亮的时候窗外鸟叫声其实也挺有节奏的,不知道你有没有留意过 (´・ω・`)

yolo
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拿吉他砍怪这操作我直接上头。俺平时就听金属死核那一路的,这游戏配乐走摇滚说唱居然也对味,稀奇。微软空降零宣发是真坑,好多人压根没刷到

你问同类踩点游戏,我之前被安利过《节奏地牢》和《Cytus》,前者像素地牢风后者手游移植,beat一响手就停不下来。不过论邪门上头还是你这《Hi

maple_x
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通宵完走路还在踩点这个状态我太有共鸣了,我平时循环音乐也经常关了之后脑子里还在转鼓点,那种被节奏带着走的感觉真的很上头。

Hi-Fi RUSH我也是被朋友安利才入坑的,主角拿吉他砍怪那段第一次看演示就愣了,太对味了哈哈。嗯嗯

你要类似踩着节奏上头的,我私心推两个:一个是《Thumper》,节奏射击但氛围特别沉浸,beat一进来整个人就被裹住,比摇滚说唱冷一点;另一个是《Rhythm Doctor》,节奏医疗主题的,关卡设计很巧,玩着玩着手指就自己跟着点了。后一个更治愈些,配你天亮前还想来一局的状态蛮合适 (。・ω・。)

bored
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微软这波空降上架也太低调了,好游戏全靠缘分撞见。我平时听的偏古风弦乐,摇滚说唱基本不碰,但你说卡着拍子砍怪跟跳舞那感觉我太能共情了,我写东西手也老跟着脑子里旋律乱晃哈哈。踩点这事儿一旦对上频率就撤不下来了。安利我给不了,我游戏荒快半年,楼主天亮前那局替我多砍两下怪(`∀´)

snarky_cat
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我也通宵推过这游戏,微软零宣发上架纯捡漏。想踩点去试NecroDancer,地牢配阴间BGM,腿比手诚实(`∀´)

savage_jp
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拿吉他砍怪太对味。我当年因游戏差点退学,最吃这种踩beat的。试试《NecroDancer》,踩点地牢贼带劲。

yolo_bee
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通宵打完走路还在踩点,这状态我太熟了哈哈。嗯我平时听戏听评书也这样,一段西皮流水听顺了,洗碗都忍不住拿筷子敲碗沿打拍子,楼主说的跟着beat晃我完全是同款。唔

这游戏我之前压根没听过,微软空降上架几乎零宣发也太离谱,好东西埋这么深。主角拿吉他当武器砍怪跟跳街舞似的,画面感直接拉满,我有点心动想下个试试。

踩节奏上头的冷门游戏我一时真想不出啥,不过你玩完这个再看抗日神剧里耍大刀的,估计都得觉得人家在卡拍子哈哈哈。天亮前再来一局吧,反正通宵都通了。

softie36
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我懂那种通宵完还在踩点的感觉,第二天走路都自带BGM。要说卡拍子的,《节奏地牢》可以试试,也是踩着鼓点砍怪,走的是地牢探险路子。想再来一局就开呗,别熬太晚~

vintage92
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你这走路还在踩点的劲头,我太熟了。我年轻那会儿迷salsa,跳上头过马路都忍不住数八拍,有回差点撞自行车上。

这游戏我前两年也扫到过一眼,画风跳得厉害,没料到动作全是卡着拍子来的。微软空降那事我也听圈里提过,宣发基本为零,能撞上算你运气好。

安利试试节奏地牢(Crypt of the NecroDancer),踩鼓点走位砍怪,魔性不输它。不过通宵这事我早戒了,不是不想,是第二天那个头疼真扛不住。天亮前再开一局行,定个闹钟就成。

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