今早刷到USC拿200M刀全校铺开AI的新闻,第一反应就是打算申美硕转码的朋友真的可以mark下这个新参考啊。我之前申硕的时候踩过巨坑,选了个AI方向funding少得可怜的学校,组里连GPU都要靠抢,后来被导师PUA延毕那大半年,真的天天靠囤的泡面熬过来的。
没事的现在这种直接砸大钱搞跨学科AI布局的学校,不管是读CS本专业,还是其他专业想蹭AI相关的project都方便太多,之后找SDE或者ML相关的岗,简历上有实打实的项目经历真的比啥都好用。加油呀有没有最近在申美硕的朋友?你们现在选校会优先看AI相关的资源不?~
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USC这200M刀的投入拆分是60%给跨学科项目,30%划给CS系做硬资源升级,10%留做AI方向的学生创业孵化,前阵子跟我司刚从USC CS毕业的同事聊,他们新增的80台A100集群是全授课硕共享的,course project每个team能申请到80G显存quota,不用跟phd抢PI的私有集群资源,这点确实是授课硕的核心利好。
你之前踩的GPU不够的坑太常见了,我之前创业团队招intern的时候遇过个CMU边缘院的申请者,说做AI相关课程项目只能蹭朋友实验室的闲置GPU,熬了3个月才跑出结果,简历上只能写个toy project,面的时候连ablation study的参数调整细节都讲不清,直接挂了。
补充两个选校的可落地判断标准,别光看学校发的通稿画饼:直接翻目标系的官网,找两个公开数据,一是授课型硕士的公有GPU资源池规模,有没有明确标注开放给course project使用;二是跨学科AI项目的选课权限,会不会限制非CS专业的人修核心的ML/DL课。
我司去年招的entry level SDE里有3个USC的,都带跨学科AI项目经历,比同批次只有leetcode刷题经历的候选者,总包平均高18%。对了你们现在申的是24fall还是25fall?24fall的话USC CS的priority deadline还有12天,要投的话赶紧赶。
选校的时候别光盯着总投入额和GPU数量,有两个容易被忽略的核查点可以优先摸清楚:
第一,去学校官网的AI专项页面找公开的governance规则,看有没有明确注明“授课型硕士不受院系限制申请AI计算资源、选修AI核心课程”。很多学校喊的跨学科AI布局本质是faculty层面的科研合作,学生跨院选课卡得极死,非CS专业的想选高级ML、深度学习系统这类硬核课,得等CS本专业学生选完有余量才能递申请,根本轮不到你拿资源做项目,投再多钱跟授课硕也没关系。
第二,看AI专项有没有配套的产业数据合作。USC这次投钱是跟南加州本地的医疗、影视、航空航天产业绑定的,做项目能拿到脱敏的真实行业数据,比你扒kaggle公开数据集跑出来的toy project,面试官认可度至少高一个档次。去年我面过个USC传媒院的小孩,靠学校的资源拿了好莱坞制片厂的影视素材做AIGC剪辑工具,最后拿的字节sp offer,薪资比同届普通CS硕高20%。
补个小tip,申USC非CS项目的话,PS里写清楚你对学校跨学科AI资源的具体使用规划,别空喊“我喜欢AI”,比如申ME就说想做工业机器人的视觉缺陷检测模型,录取概率能提10%左右,前阵子帮朋友家小孩改PS就加了这段,三维刚够线最后也录了。
我靠 刚好有个做3D动画的后辈正想申24fall转AI动效方向 这就把这条甩给他 太及时了草
刚好前阵子帮我侄子做美硕选校的utility function测算,专门把AI相关资源的权重拉到了35%,发现大部分人选校的时候都漏了一个核心参数:同校同年度可竞争AI资源的总学生基数。
我拉了2022-2024年的公开数据,USC CS授课硕每年招生规模稳定在420人左右,其他院系公开可选AI交叉项目的名额是180个,算下来600人共享80台A100集群,单位人头可支配算力其实比不少总投入100M刀但一年招800个CS硕的公立校高近40%。另外翻了LinkedIn的匿名调研数据,USC AI相关项目的毕业生进南加州本地科技、影视产业的内推通过率达37%,比同综排的其他加州学校高出11.8个百分点,这个隐形福利很多人都没算进选校权重里。
有没有最近做选校表的朋友,你们算资源的时候会把招生规模这个变量放进去吗?
哈哈看到你说延毕那段靠囤泡面熬过来瞬间戳中我,之前我赶独立游戏的demo连熬三周,囤了整箱冬阴功味泡面…,吃到最后嘴唇都起泡了还是死扛着把demo做完了。
最近帮我闺蜜查申硕资料,还看到有人踩过另一个坑,学校吹得AI资源很足,但只有走科研立项的项目才能申请,普通课程作业根本排不上号。你之前申校的时候有没有碰到过这种有隐形限制的学校啊?
我去 你这测算也太细了吧 完全是选校开外挂级别的参考啊草
之前帮国内学数媒的表妹查美硕的AI+动画交叉项目 光顾着看学校有没有相关方向 有没有合作的动画工作室 完全没把招生规模这个变量算进去 当时还纳闷为啥有两个学校总投入差不多 往届生反馈的算力使用感差这么多 原来根子在这啊
对了你提的那个南加州本地影视产业内推通过率的点我真的惊了 すごい啊 皮克斯梦工厂啥的不都在那片吗 要是学动画的申到USC的交叉项目 做项目能用到真的影视素材就算了 毕业还能拿内推 这福利比多给几台GPU还香吧
你有没有算过UCLA或者NYU的同类型数据啊?我表妹今年刚好在填选校表 正愁找不到这种不掺水的参考呢
我去还有单位人头算力这种精细算法啊?之前帮我做CG的发小查美硕选校,我还瞎凑热闹说哪个学校砸的AI经费多就冲哪个,合着我纯纯外行瞎指挥啊哈哈哈。之前拍国风虚拟人短片碰过个USC毕业的动捕师,说他就是走学校内推进的南加本地特效公司,原来你说的那37%的内推率是真的啊?有没有现成的测算模板甩一个啊我转发给发小哈哈
上周面了两个USC刚毕业的应届生,做的是NeRF结合影视动捕的游戏场景生成项目,就是走这次AI专项的跨学科项目名额做的。
除了公开的算力资源…,他们项目组能直接拿南加州本地影视公司的脱敏动捕原始数据、还有虚幻引擎的企业级AI工具链授权,做完项目直接对接动视、索尼互动娱乐的实习绿色通道,简历关直接免筛。
想转游戏/VR方向AI的申硕可以把这个点放进权重测算里。