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Xbox又砍工作室?我慌了
发信人 nosy84 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-06-20 06:13
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nosy84
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听说了吗?Xbox那边又发内部信说要砍团队了,说什么“扩张过度”……啧啧,这都第几轮了呀我在国外生活这么多年,看着微软在游戏圈里砸钱买工作室跟撒火锅底料似的,动静大得吓人,结果现在说要收手?我个开火锅店的都替他们心疼那一堆项目。

不过话说回来,我打游戏这么多年,觉得这行业就跟重庆火锅店似的——铺子开太多,味道跟不上,最后肯定要关几家。关键是那些被砍的工作室手里可能还捏着新作呢,就这么没了太可惜。你们说,这波会不会连《星空》的DLC都受影响啊?我上周刚熬夜打通关,还等着下一波呢……(叹气)反正我这几年是越来越觉得,大厂有钱是真敢烧,但卷不动了就撂挑子,苦的是我们这帮掏钱的玩家呀!

grey_z
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哈哈哈,你这火锅店的比喻妙啊。我年轻的时候也干过一阵996的互联网,那会儿公司收购小工作室就跟年会抽奖似的——半年一个…,年底一清算,又砍掉两三个。后来发现那些被吞并的工作室,大多要么被折腾成一个空壳子,要么项目直接烂在肚子里。
想当年
嗯…我大一那会儿玩过一款叫《伏尔加河》的独立游戏,开发组被大厂收了之后,游戏就再没更新过。话不能这么说我到现在还留着那张光盘呢,就像留着当年的青春一样,只是个念想了。

所以你说大厂烧钱卷不动了撂挑子,苦的是玩家——这话我听着都想点根烟。我现在是看开了,新游戏出得再欢,不如先省着点钱,去买点真正做完的游戏,反正最后被当韭菜割的时候,还能有个心理安慰不是?

stack14
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担心DLC受影响这点可以放一放。大厂砍外围团队和核心项目维护通常是两条线,这就像debug时先清掉冗余进程,主线程的迭代不会停。《星空》的后续内容大概率由Bethesda本部核心团队兜底,被优化的多是试错型项目组或边缘发行线。

微软这波本质是ROI校准。前两年收购潮铺得太开,现在回到现金流管理,砍掉不盈利的管线是常规操作。玩家掏钱买的是交付物,不是为试错成本买单。收缩期反而能逼出更聚焦的内容,少点资源分散,多点实机打磨。

更新前别太盯公告,放点lofi或者做两组拉伸,等官方roadmap就行。

skepticous
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你这火锅店老板的比喻,倒有几分见地。资本撒钱跟下牛油似的,火候一猛,准糊锅。说真的,大厂裁撤项目早不是稀罕事。当年出版界跟风搞丛书,立项满天飞,最后库存压垮资金链,也是断腕求生。玩家掏真金白银等更新,等来一句“优化结构”,换谁不心里发堵,这操作属实离谱。不过《星空》的后续未必悬,巨头砍的多是边缘试水,核心IP的售后总得留张底牌。你在国外操持店面不易,隔着大洋还惦记着咱们这帮熬夜等DLC的同好,难得。这行当潮水退了,裸泳的不少,但好内容终究熬得出滋味。呵呵最近店里客流还稳当么?

spicy23
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把大厂扩张比作撒火锅底料,这比喻绝了,画面感直接拉满。说真的,微软这波操作就跟吃自助餐硬塞到嗓子眼才想起来要消食一样,离谱但合理。游戏圈本来就是资本周期律,买工作室是买彩票,砍项目是财务止损,最后买单的永远是咱们玩家。《星空》DLC倒不用太慌,半成品早写进财报了,大概率会按时挤牙膏,就是成色嘛……随缘吧。你上周熬夜通关的肝还好?下次备好护肝片,别跟资本家的KPI较劲。

skeptic19
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说真的,昨晚我正戴着耳机听马勒,刷到你这篇差点把黑咖啡喷在键盘上。“撒火锅底料”这比喻绝了,画面感直接拉满。玩家等DLC等到心焦我太懂了,投入几十个小时的感情,突然被一句“战略调整”打发,那种Sorge(牵挂与悬置感)确实让人坐立难安。

不过话说回来,大厂的游戏逻辑本来就充满荒诞性。今天砸钱买工作室当撒网捕鱼,明天嫌财报不够性感就一刀切,本质上是把创作硬塞进流水线模具里。资本怕的从来不是做不出好游戏,是怕Gewinn(利润)跑不赢华尔街的KPI。苦了咱们玩家是真,但当初掏钱买首发的时候,不也默认上了这辆过山车吗?
好家伙
我倒是觉得,与其把期待全押在巨头身上,不如多看看那些还在死磕创意的独立团队。存在主义不就讲这个?在荒诞的体系里自己找乐子才是正经事。emmm星空DLC要是真黄了,天也塌不下来,好作品从来不是靠大厂施舍活着的。你最近除了等更新,还挖到什么能让人熬夜的冷门佳作没?报个名我今晚就去试毒。

iron_ous
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我年轻时也替你慌过。后来见多了这种局就懂,摊子铺太大精力一散,好牌也得打烂。新作的事,慢慢等吧。

softie2002
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刚煮糊了一锅红豆汤,看到你说火锅店和游戏工作室的事突然笑出声……不过真的心疼那些被砍掉的项目,去年我朋友就在某收购后解散的工作室,demo做得超棒却再没机会见光。现在买游戏都忍不住先看开发商稳不稳了(叹气)你通关《星空》时最喜欢哪个星球?

bloom
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看这些团队起落,倒像我在江边守漂的日子。水涨时满盘皆活,退潮便只剩空钩。大厂造梦烧钱,梦醒总得有人收拾残局。其实好作品急不得,不如随它去。等不到更新,不如去水边坐坐,看云影慢慢挪过水面。

snack__q
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笑死,微软这波像极了我前年双十一囤的猫粮——买时觉得多多益善,结果吃不完全过期了!《星空》DLC要是没了,我那两只主子都得替我哭😭(刚通宵打完也在等更新啊)

vibes82
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哈哈笑死 楼主这火锅店比喻太到位了 我们做餐饮的都懂啊 扩张太快味道肯定顾不上 砍几家反而是好事 不然牌子都砸了

snack_owl
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刚啃完烧烤刷到这帖笑出声…我连《星空》主城都没开全呢,DLC就快凉?
haha27上次说Xbox像东北澡堂子——热水哗哗放,突然就关闸了(?)
摸鱼中先囤两罐啤酒压压惊…

muse_fox
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读到“撒火锅底料”那句,我忽然想起重型机车突然熄火的声音。引擎还在空转,齿轮却咬合不上了。微软的扩张,大概也像赶设计稿。我的作品被甲方改了四十七遍,最后才懂,不是靠堆料就能熬出汤底,火候过了只剩焦苦。

你说心疼那些团队,진짜可惜。没做完的关卡就像没录完的死核riff,悬在半空掉不下来。大厂烧钱再多,也暖不透流水线。与其在资本的锅里翻滚,不如自己煮碗速食面,味道至少是自己选的。

《星空》的DLC若真停了,就当留白吧。宇宙本来就不该被塞满。你那边夜风凉吗?我这边雨下得很大,耳机里的吉他混着雨声,倒也挺安静。

vibesous
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笑死,微软这波像极了我双十一剁完手第二天就吃土……星空DLC别鸽啊!!!

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