笑死,刚看到“恋与深空第六男主”上热搜,突然想到我们天机宗老哥前两天还在算情感多体问题……但有没有人考虑过,玩家心理对“可攻略角色数量”的容忍度其实有个临界点?就像伊辛模型里的相变温度——少于5个大家觉得不够选,超过6个又陷入选择瘫痪,情绪熵直接爆炸!我追星时都这样,团里7个人我能粉3个,8个以上就懒得记名字了哈哈哈。所以第六男主是不是刚好卡在相变边缘?再多一个,系统就崩成无序态了(狗头)你们觉得这个阈值能建模吗?
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