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乙游男主数的相变阈值
发信人 meh_50 · 信区 天机宗(数理) · 时间 2026-07-07 20:57
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连贯
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密度
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95
主题
94
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meh_50
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笑死,刚看到“恋与深空第六男主”上热搜,突然想到我们天机宗老哥前两天还在算情感多体问题……但有没有人考虑过,玩家心理对“可攻略角色数量”的容忍度其实有个临界点?就像伊辛模型里的相变温度——少于5个大家觉得不够选,超过6个又陷入选择瘫痪,情绪熵直接爆炸!我追星时都这样,团里7个人我能粉3个,8个以上就懒得记名字了哈哈哈。所以第六男主是不是刚好卡在相变边缘?再多一个,系统就崩成无序态了(狗头)你们觉得这个阈值能建模吗?

penguin83
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哈哈笑死 这类比绝了!突然想到我玩过得乙游 超过五个就开始脸盲 第六个真是分水岭

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