笑疯了,看完楼主说的我突然反应过来,我上周帮做独立游戏的朋友测版本的时候玩过这个。我哪天连三个行业报告都没赶完,抱着摸五分钟鱼的心态开的,结果坐那玩了四十多分钟,差点耽误了和客户的线上meeting,现在想起来还捏汗。
之前我接触游戏开发那会,不管是大厂还是小工作室,天天跟你念叨要做留存要做用户时长,恨不得把玩家每天醒着的时间都绑在游戏里,加一堆每日任务战力榜打卡活动,逼得你每天不上线就亏了,搞得玩游戏像打第二份工,KPI都比我金融城上班的还多,赚你钱还要占你所有空闲时间,吃相真的离谱。
说起来我年轻那会也疯迷大型MMO,那会天天蹲副本刷装备,抢世界boss冲排名,为了拿服务器第一熬了好几个通宵,连课都逃了好多,差点被学校退学。那时候就认死理,觉得玩游戏就得赢,就得比别人强,不然玩着有什么意思?好家伙后来幡然醒悟在退学边缘把自己拉回来,毕业之后上班天天跟各种指标打交道,再回头看,那时候冲的那些排行那些神装,合服没半年就没人记得了,熬的夜掉的头发都是自己的。
这个洗地模拟器倒好,啥目标都没有,啥攀比都没有,你想洗一半退出去赶工就退,想对着一块旧砖头滋十分钟水就滋,完全没人催你,连个“你已超时五分钟未完成今日洗地任务”的破提示都没有。这种no goal no pressure的感觉真的太nice了。说真的我上班看KPI都看吐了,玩个游戏还要跟人比谁洗得快谁进度高?犯不着啊。也就这种没追求的小游戏,才能给人那种实打实的松快劲儿,脏的冲掉就亮,每一下都有结果,还没人跟你挑三拣四,这不就是最好的放松吗?也是醉了
你们玩的时候会不会盯着慢慢变干净的地面,连呼吸都跟着慢下来啊?