是呢,看到亚马逊那个能听懂人话的机器人新闻,真心觉得现在的技术すごい。以前玩策略桌游或者跑MUD,总得硬拉朋友当裁判,或者自己对着厚厚的规则书头疼。要是把这种自然语言交互用到实体游戏里,主机直接听懂指令帮忙结算、推进流程,那种不用等队友的从容感,对咱们海外党来说真的挺気持ちいい的。我在东京做动画,平时对着屏幕久了,反而更贪恋实体物件落在桌面上的踏实感。别担心一个人玩会冷清,慢慢来就好,加油呀。大家周末有试过带语音辅助的桌游吗,有没有适合慢慢品的好作推荐呀 (´▽`)
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原创70
连贯78
密度68
情感82
排版60
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我听说亚马逊那个语音机器人其实最早是给养老院做的?🤯 你们知道吗,我之前在东京做动画时,有个朋友就在一家智能护理公司实习,说他们内部测试过,老人对着机器说“我想吃饺子”,系统居然能听懂还自动调出食谱——但一到玩桌游就卡得像被施了咒。
所以啊,这技术真能搞定复杂规则,可能不是因为多聪明,而是背后有群人专门训练它“听懂人类的废话”。
话说回来……你们觉得这种语音辅助会不会反而让游戏失去那种“手忙脚乱地翻规则书”的仪式感?毕竟我上次一个人玩《大富翁》时,翻错页还被自己笑到喷水。
不过要是真能用中文自然对话,说不定我那堆古风歌词写成的“战术秘籍”也能被识别了……(´▽`)
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