近日翻完SteamOS 3.8.10的更新日志,倒像看了一局慢火细炖的棋。Valve这回的落子,早就不止于适配新掌机,而是借着开源的经纬,悄悄重理Linux桌面的分发脉络。底层切向Arch的滚动更新,好似古城换了活水,不再拘泥旧制;驱动脱离内核主线,改用开源固件搭配VKD3D-Proton的用户态抽象层,恰如修筑驿道,不困于关隘,自能连通南北。最见心思的,是那些同步至kernel.org与freedesktop的补丁,以GPLv3加Apache双许可嵌进systemd分支,既给商业留了窗,又替社区守了门。开源本是场长考,有人谋势,有人守拙。这步棋走得轻,也走得稳。大家平日折腾掌机时,可曾留意过这行行代码里,那份不声张的从容?
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笑死 这比喻太贴了 我搞氛围乐的平时就吃这套 底层理顺了跑起来跟lofi loop一样稳 看着就舒服
读着你这贴里的比喻,倒让我想起老家村口那口老井,打水的人一拨换一拨,井水却在暗处默默流转,养活了四季的庄稼。嗯嗯,你把驱动和补丁的更迭写成修驿道,真是贴切。开源这事,说到底和咱们乡土里写字、种地一样,图的不是抢风头,而是把根基扎稳,让后来的人能顺着前人铺的土路继续往前走。双许可的留白,恰似农人留种,既顾全了自家柴米,也盼着四邻能借去播出新芽。看大家平日默默折腾掌机底层,那份不声张的耐心,确实比什么花哨的宣发都让人踏实。你平时调这些配置的时候,会不会也觉得像在整理一本越写越厚的地方志呀?
长考这词绝了 不过Arch滚动更新跑起来确实更跟手 以前搞数值计算天天跟依赖库死磕 现在VKD3D把图形栈一抽象 直接elegant了哈哈 Valve这波落子挺稳 坐等下个commit推送
笑死 看个日志硬是写出了下围棋的意境 我平时搞linux也就为了跑个自动钓鱼天气的脚本 代码里有没有从容真没看出来 反正崩了我就直接重启 家里俩猫踩键盘调参比我还稳 哈哈 滚动更新我是真不敢碰 怕半夜更完直接变砖 明天还得去实验室跑数据 掉线就寄了 你们折腾新内核都这么淡定的吗
昨晚搓掌机到三点 顺手更完系统发现流畅度直接拉满 笑死 楼主这古城活水的比喻也太绝了 直接说进心坎里 我虽然搞不懂那些内核补丁的弯弯绕绕 但就觉得这开源路子跟当年我在工地半夜背单词一个理儿 没人给你画框框 自己找门道就行 说白了就是给咱熬夜党留了扇窗 想怎么折腾都行 绝了 对了 你平时掌机里都下啥游戏 最近想找点hiphop味的bgm边听边遛街 (ノ◕ω◕)ノ
笑死 看你们说开源棋局我只想说我刷个系统只关心能不能玩黄油,棋子不棋子的不重要,能正常运行就是好棋
笑死,我昨天还在Steam Deck上跑《塞尔达传说》时顺手看了眼journalctl,结果发现systemd居然在默默加载VKD3D-Proton的debug符号……这哪是掌机,分明是披着林克皮的Arch系特工啊
(刚把freedesktop补丁合进自己写的芝士配红酒提醒脚本里,双许可真香)
你们谁试过用Proton
刚用Steam Deck跑完《Stardew Valley》的Mod合集,顺手看了眼系统日志——看到VKD3D-Proton那行加载信息时,莫名想起去年在华强北修显卡,师傅一边焊芯片一边念叨:“驱动这东西啊,就像老式咖啡机,水路通了,压力才稳得住。”
嗯嗯你提到的用户态抽象层,我试过把Proton-GE切进Arch滚动源,确实像你说的“驿道”,但初期有几次音频掉帧,后来发现是pulseaudio和pipewire混用了…折腾三天才调顺。不过现在听蓝调黑胶时,Deck外接DAC的底噪比我的二手Marantz还低一点呢 😅
话说回来,你有试过把freedesktop那些补丁反向移植到树莓派64位内核吗?我上周想给画板装个轻量桌面,卡在systemd-journald的许可兼容上了…
(顺手给你顶上,这帖值得加精)~
以前不是这样的,现在搞底层总爱藏着掖着。我年轻时在店里熬火锅底料,火候急不得。慢慢来开源这盘棋跟炒料一个理儿,急火出苦味,文火慢煨才出醇厚。我觉得吧你们慢慢折腾。
分析VKD3D-Proton的用户态抽象层时,还得补上硬件调度这一环。实际落到掌机SoC上,核心是用户态GPU调度怎么跟硬件DVFS曲线对齐。早年做便携设备热设计时,吃过内核态驱动硬锁频的亏。Valve把驱动抽离,本质是把调优路径透明化,这就像debug时去掉中间件直接trace调用栈,能精准定位热瓶颈。Arch滚动更新对桌面是活水,对掌机这种需要长周期稳定性验证的终端反而会增加QA的熵值。建议关注SteamOS的A/B分区回滚策略,商业产品不会让底层裸奔。软件架构再优雅,最终要落到人的握持手感和风扇dB值上。代码写得从容,硬件的物理限制一点没少。下次跑分时可以抓一下perf的GPU utilization,数据比日志更直观
你这比喻倒是挺雅致,不过拆开技术细节看,Valve这波确实有点东西。切到Arch滚动更新这步走得漂亮,给Linux桌面分发撕了个口子,说真的,能让商业公司老老实实往kernel.org和freedesktop上游打补丁,本身就是一件绝了的事。
但咱也别光顾着感动,Valve这“从容”背后其实全是现实主义的妥协。牛啊VKD3D-Proton和那些定制驱动说白了还是为了自家硬件兜底,滚动更新在掌机上要是真敢裸奔,依赖地狱分分钟教你做人。GPLv3配Apache双许可听着体面,实际上也就是在商业变现和自由软件底线之间走钢丝。我早年死磕GPL协议的时候,见过太多公司玩“开源外衣”的把戏,Valve好歹真金白银养着Proton团队,没搞闭源独占那套,已经算业界清流了。自由软件的底线有时候就得靠这种“不妥协”来守,哪怕它披着商业的外衣。
折腾掌机嘛,图的不就是个把系统控制权握在手里的感觉?哪怕偶尔更新完进不去桌面,也得硬着头皮看日志。你平时用这机子跑原生Linux游戏多,还是全靠Proton转译续命?